感谢大家的评论和建议,无论好评和差评都确实是对游戏的优化产生了宝贵的帮助。因为大家看到游戏就能明白,游戏是有很多设定,导致一些功能大家找不到,也希望能和作者多聊聊。之前大家反馈的问题80%都已经解决了,感谢大家,喜欢游戏的也欢迎继续反馈。
如图悟性丹建议攒给一个人吃,吃到70+以后3回合就能出一个典籍(貌似品阶和研发人员的境界挂钩),448年运气爆棚了,之前的功法才是地级的才大成就15亿多战力了目前版本可玩性不错了,一些经验总结给新人1,目前版本小福利,开局通过女儿6负天赋尽量都选-3的来给儿子刷5极品+1其他天赋尽量都选战斗%的搭配万氏传承可以有概率全遗传给后代(需SL)2,初期广告流第一桶金然后
第25回合还是有护身符的,第26回合有护身符直接死
如题,每次一个一个点太麻烦了
一开始第一个档我以为只能子女每个人各三个天赋其实可以把天赋拉满进游戏的具体操作只要看一个广告就行然后先给一个孩子刷满-3级别的六个天赋可以选中一个然后刷新下一页天赋来刷刷满之后是给32个天赋点了可以给一个孩子刷满五个金色天赋或者四个金色天赋两个紫色天赋了
经过数天折磨,把为数不多的流量跑完之后,总算是修复成功,至少具有可玩性了。首先,玩家反馈的所有bug,我这边都处理了一遍,可能还有残余,就要麻烦大家这边边玩我边修了,感谢反馈。其次新增了分家,简单来说就是托管一些低资质的。后续本周优化可能着手秘境,更多的积分和精力还是应对大家的反馈。希望大家多提供一些优化建议,感谢大家,特别感谢在bug期间依旧孜孜不倦与作者沟通的几位玩家,你们的支持是我的
但是古月后代,生生不息
1.首先是先说一声对不起,作者是智商和运气都做不了,目前的情况你们可以理解为,作者这边想要及时优化,但是需要tap的工作人员审核,但今天休息,如果运气好的话,可能要在周一进行修复,如果那些工作人员有回复的前提下。2.关于反馈较多的问题。(1)灵石获得:目前主要方式是任务还有外交达到一定程度可以做生意,坊市会有药草收购,只不过会不定时刷新。(2)心境问题:目前想要突破筑基最难达成的就是心境,目