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有兄弟知道发布后怎么追加生产吗
游戏更新预告(重启游戏生效)
@全体成员 游戏今日调整预告:制作速度原基础提升20%,研究点获取速度,原基础提升100%,广告双倍研究点获取从100%提升至200%。(预计下午发布,届时重启游戏生效,可以在更新日志看到进度)
研究了的系统内核,为什么用不了
我想知道这个怎么研究啊
王超研究点一点不增长啊玩了玩了半个小时研究点增长了96
下面的点不到
怎么提高生产速度啊,一天最多500多台,我想薄利多销,一天的利润只有3万,玩个蛋啊
关于一些小建议
子公司我手机创建不了,可能ui 太低了点不到这是一款优秀的模拟类的游戏1-一代的销量占比,市场占比,圆形统计图2-可设立子品牌,独立开阔市场,但是在国际市场占比中算入子品牌3-有一个问题就是性能在同时代最顶尖的,npc评价确依然很那个,所以我认为在同时代有夸也要有评价不足4-希望能看到友商发布产品,以及我们的供应链(现在的ui看起来不如一代,可能横屏不习惯)供应链屏幕,芯片(也可以自研
未来版本更新方向
温馨提示:当前云存档不是很稳定。更新方向:未来版本将会推出电脑研究-电脑制造-电脑创造,敬请期待……完成了更新方向后,将会实行玩法深度更新,推出公司上市-智能生态等……玩法。
时间调整
统一解答,研究是当前的科技水平,制造是不同的科技水平方案,手机创作每个方案性能不同更多是看整体,制造速度和销售速度,起初是基础速度随机范围,员工对应各岗位加成培养能力有加成,称号也有加成,机型整体性能和各类发布会都有不同的加成,实体店也有销售加成,不同的排名称号也有加成,实际累计叠加下来本身就不是一个多么低的数值,达到成就更有不同福利,续作更多的是从底部重构与一代有所不同,科技水平没有做什么年代限
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处