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作者太牛了,玩了一天一夜,献上自己的小想法:1、背包-秘籍和闯荡-典藏,实际使用下来功能重复了,更换武学和功法,典藏里更直接了当,建议取消背包-秘籍,掉落功法或武学后直接点亮典藏就好了;2、一直没搞懂武器的各个属性的战力权重是如何设计的,甚至出现角色穿着战力372的鞋子,系统建议穿战力311的,结果换了311的后角色战力还提升了?是有什么搭配逻辑在里面吗?
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up肯定不玩自己的游戏,但凡玩过就不会设计这样的讨伐任务。问题1,讨伐任务无法退出结算,导致普通讨伐每次七八分钟发呆,本生1~2分钟能结束的。问题2,无法挂机,用手机挂机,手机发烫比玩30g的游戏还严重,想要用电脑挂机,存档不能迁移,哪怕有云存档,也没法迁移。换手机也不行。问题3,要看的广告太多了,30加5加7,42个广告,还是相互独立不一起结算,30广告后10个收益太低,30广1600钻还不包括讨伐和打钱广告。















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