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857
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训练前额叶
测试
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带图
59
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
127
运行稳定性
20
广告频率
8
玩法设计
5
UI设计
2
操作体验
1
阿胶粉内分别
阿胶粉内分别
玩过 22 分钟后评价(总时长 72 分钟)
玩了一会之后就想阅读运动了,之前一直都是懒散的,看来这真是个好游戏
遥远
:
玩着玩着感觉要长脑子了的感觉吗
2026/8/1
来自 一加手机Ace 5
作死的琪露诺
作死的琪露诺
玩过
好游戏,下午睡觉睡太久一直在头痛,玩了这个10分钟就不痛了,脑子果然得练一练
花千红
:
神医啊
2026/7/5
来自 Realme真我GT6
一只幸运鱼
一只幸运鱼
玩过
平时刷短视频习惯了碎片化信息,做事很容易分心,脑子乱糟糟的,总忍不住冲动走神。这个游戏专门练前额叶,各种小游戏看着简单,实则特别考验定力和短时记忆。
每天睡前或者午休玩十几分钟,难度循序渐进,慢慢挑战更高关卡,能明显感觉到自己耐下心的时间变长了,看书、处理事情的时候不容易思绪乱飞,思考问题也冷静有条理,不会一点小事就急躁。
界面清爽,广告不多,没有乱七八糟氪金套路,纯粹用来锻炼大脑。真心推荐给想收束注意力、锻炼思维的人。感谢开发者,现在还能静下心来已经很不容易了!
河南彭于晏
:
你就玩了两分钟,评论这么多
2026/7/5
来自 iPhone 15 Pro Max
一起干饭吗
一起干饭吗
玩过 29 分钟后评价(总时长 52 分钟)
谢谢作者 现在备考中 每次背不下去脑子看东西已经不思考的时候过来做两组训练一下子又清楚了不少 可以继续在背一会 非常感谢
每天打几组训练可以有效的延迟我的学习时间 我使用的时间较短应该也是因为只打日常 激活脑子就下了 总而言之非常感谢
2026/9/2
来自 Android 设备
不曜回头∽
不曜回头∽
玩过 25 分钟后评价(总时长 30 分钟)
作者作者,我非常喜欢舒尔特方格-无尽模式-禅修模式。感觉非常的棒!作者大大你真的是太棒了!
个人建议:
A:
a.设置最大数字循环。
虽然是无尽模式,但是我个人认为1-2-999-998-1循环(三位数正序-倒序-正序循环)就足够了。更多反而更显累赘。
b.正序和倒序的数字用颜色区分,每过半个循环,下一个刷新的数字改变颜色。
如:1(红)➡…➡999(红)点击➡998(蓝)➡…➡1(蓝)➡2(绿)➡…➡998(绿)…
B:
a.改变数字个体大小。
初始数字个体大小随机,每次点击数字后所有数字(包括点击后刷新的)再次随机改变个体大小。
b.改变数字方向。(锻炼前额叶的同时顺手锻炼大脑顶叶)
初始数字按照八个方位(北、东北、东…)随机朝向摆放,每次点击数字后(与a行为同时进行)所有数字(包括点击后刷新的数字)再次随机改变朝向。
c.改变当时数字顺序。
每次点击数字后(与a、b机制同时进行)所有数字(包括点击后刷新的数字)再次打乱顺序。
d.6与9。
将6的“竖”设置为弯曲的,9的“竖”则设置成竖直的,方便加入b机制后区分。
以上是我的一些见解,希望可以帮助作者大大得到一些启发,可以先在舒尔特方格-无尽模式里做一个禅修模式2(测试版)
如果可以就改成禅修模式2(噩梦模式)。
加油!作者大大!
官方
咕噜噜
:
哈哈,很有趣,感谢你的建议,不过最近任务比较多,可能得后期再做了,一个人有点忙不过来
修改于 2026/8/19
来自 华为CTR-AL20
白叶
白叶
玩过 54 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
打cs300小时上了5eA+,玩cs的时候就明显感觉到自己打一两把脑袋就有种发胀的感觉,觉得自己是累了甚至是老了,所以一两把后就下机了,导致我一直都没有冲分,没有到s就赛季结束了。
后来入坑瓦,因为有基础,玩了50小时上了铂金,但是和朋友玩的时候很明显的区别就是他们能玩一晚上,我不行,我顶多玩三四把就明显的枪法下滑注意力不集中,而且脑袋依旧发胀。
后来闲着无聊发现了这个前额叶训练,本来是打发时间来玩玩的,结果玩着玩着发现这不就是我打游戏的状态吗?脑袋发胀,注意力要集中,注意力一不集中或者是一有懈怠就会出错,就好比架枪的时候一有懈怠就会对不过枪。所以我现在打算每天都把每个单项的每日训练都玩一遍,提高自己的专注力,后续打游戏的时候看看有没有提升
K康G
:
不是哥们你训练前额叶是为了打游戏啊
2026/8/23
来自 Android 设备
神奇的碳基生
神奇的碳基生
玩过 11.6 小时后评价(总时长 17.1 小时)
首先第一,是我认为这个游戏特别好(前提条件是你真正的从心底里有想要改变自己的想法)
第二,好?好在哪里?
①它的游戏内部的基本所有服务都无需充值,只需要看广告,并且广告不强制要求看完
②它的游戏内部的关卡相应齐全(至少以我的本事想不出能很大扩展的地方了),基本生活中能够用到的知识方面都涵盖了,具体怎么用,取决于你
第三,不足有哪些
①游戏内部没有需要用充值才能解锁的非必要内容(音乐,背景),我不希望游戏变得商业化,但我还是希望能够有b站那种直接投喂的功能的,能够助力up产出更好的内容,但是如果有的话,我不希望会和成就什么的挂钩,完全出于我们个人意愿
②内部只有排行榜,但是没有供玩家讨论的地方,我认为可能还是需要一些功能(比如私聊或者公共频道)用做引导新人了解具体内容,或是我们玩家之间互相分享成就感,激励我们持续地坚持提升自己
最后如果你也是想利用碎片时间锻炼大脑,且不喜欢氪金套路的人,这个游戏一定适合你
官方
咕噜噜
:
你好,感谢你的建议,因为这是我第一次做游戏并且想法也很多,不太敢步子迈的太大聊天社区这些我也很想做只是怕引起一些大bug,后续我会慢慢尝试的
2026/8/9
来自 Vivo Y55s
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
least
least
玩过 43 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
本人有一点精神疾病,舒尔特经常会飞到20多秒30秒去,N back也无法处理n为2以上的情形,但是记忆和色卡做的尚可。这是我开始做这项任务的第二天,或许我能坚持一会吧,也很可能会退坑。
界面干净,彩色线条风格和很素的字体很符合我的个人审美。钢琴音乐很美,是一种有起伏的宁静感。内容经典,也没有到处塞广告。在TapTap小游戏上,这不容易。
能否在个人界面增加一个“个人能力维度图”?尽管练习一般是自发性的,但如果能看到我的强项,我个人会更有动力去努力补全这张图。
官方
咕噜噜
:
这个能力维度图一直没想好咋设计🤐
2026/8/19
来自 Android 设备
六戒
六戒
玩过 2 小时后评价(总时长 15.6 小时)
我喜欢玩各种对脑子好的小游戏,但市面上的要么过于单一,要么给你限制需要充钱。
这款游戏嵌入了舒尔特方格、斯特鲁普效应、N-back等有关于专注力、控制力、记忆力等多方面且科学有效的训练内容,画面和音效也恰到好处,训练体感舒适。
一个非常好的细节设计:训练20分钟会有过度训练伤脑的提示。
值得推荐,值得坚持使用的游戏,希望作者越做越好,无论是精益求精还是扩容玩法,我相信这款游戏都可以走得很远。
2026/8/13
来自 Android 设备
jj
jj
玩过 40 分钟后评价(总时长 9.7 小时)
很推荐,里面有很多小游戏,种类很多,本来只是想玩舒尔特方格的,除了舒尔特方格还有很多其他的游戏,而且每个游戏里面有很多关卡,每个关卡都不一样,,理论上来讲,真能提升注意力,乃至于提升游戏水平,而且我觉得还挺好玩的,舒尔特方格里有一个禅修模式我觉得真的挺好的这个,作者千万别删这个,里面有些关卡和模式,需要用金币或者广告解锁,这个无所谓,要赚钱很正常,这个能喷的都是小学生,我就看过几个广告,为了解锁模式啥的,金币有很多其他获取方式,不看广告获取也基本用不完
UY
:
你滴
2026/8/26
来自 小米25102RKBEC
训练前
额叶
测试
创作者入驻
9.5
创意工坊
TapTap制造
教育
创意工坊
TapTap制造
教育
共 857 条评价
近期趋势
总结 -
通过色卡冲突、序列记忆与空间挑战等多样脑力关卡,在锻炼专注力与前额叶思维上反馈良好,简洁的界面与即时正反馈也让日常训练更轻松。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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