根据玩家反馈及建议,7.18对游戏做出新的更新内容,感谢各位的支持,祝您游戏愉快。有新的问题请及时反馈,我会一一回复并做出修改的。1.对点击收益进行提升,解决点击收益过低问题,实装连击提高收益2.现在三种资源有明确分工和关联:星屑主要点击收益。星屑装置产出。区域解锁主资源。参与星誉累计产出计算。晶尘晶尘装置产出。晶尘强化。部分装置升级消耗。区域建设资源。参与星誉收益计算。
什么情况,什么都没了,轮回也没了,我靠
通关时间太快,节奏变化太大,永久生效状态太多,但是不适用。手点效果不如自动,是弊端。整个游戏体系感觉散乱。3种资源没有强关联。
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~新增星尘和灵感的自动收益方式,升级位于装置一栏。感谢大家的游玩与反馈~