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九格守线游戏截图
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PC端
九格守线

九格守线

测试
创意工坊
9.5
创作者入驻
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1691 人热度
1451 人关注
《九格守线》是一款融合肉鸽随机性与塔防策略的竖版手游。玩家通过在九宫格中放置元素卡牌,积累同类卡牌触发「吞噬」机制,将卡牌能力永久继承到主角身上,逐步构建出强大的战斗体系。游戏以宇宙星空为视觉主题,搭配霓虹卡通画风,带来兼具策略深度和视觉享受的独特体验。
开发者
游戏发行师的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
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TapTap
策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话大家好,我是《九格守线》的开发者。 这个游戏的灵感来自一个简单的想法:能不能把"消除"和"变强"这两件事合为一体? 市面上的塔防游戏,放下去的塔就是塔,永远不会变成你自己的力量。而肉鸽游戏里拿到的道具,又总是用完就没了。我想做一个不一样的——你放下的每一张卡,凑齐之后不是消失,而是被主角"吞噬",永久成为你的一部分。 九个格子看起来很少,但正是这种限制创造了策略。你不得不取舍,不得不规划,不得不在"现在就用"和"再等一张凑齐吞噬"之间做出选择。每一局的随机性又保证了你不可能用同一套公式通关所有关卡。 说实话,开发过程中我推翻过很多次设计。最初九格里的卡牌可以直接攻击敌人,但那样"吞噬"就变成了一个亏损操作——没人愿意把能打的东西吃掉。后来我把攻击权完全交给主角,九格变成了纯粹的"养成容器",吞噬才真正变成了玩家期待的事情。当你凑齐三张同卡组的一瞬间,那种"终于凑齐了"的爽感,就是我最想传递的体验。 游戏还很年轻,我会持续更新更多元素、更多卡牌变体、更有趣的无尽深渊词条。如果你觉得好玩,请告诉朋友;如果你觉得哪里不好,请告诉我。 感谢每一位守住防线的玩家。 我们九格见。
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