萌新在此,尔等受我一败涂地:
这个版本结局做出来了么,感觉目前忠诚度对事件的触发没有反馈![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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非常感谢你的反馈!
你说的音乐是指音效吗?因为如果是背景音乐随着选项频繁切换的话,听感上可能会有些过于频繁和突兀。另外,我正在调整很多选择的数值平衡。游戏的内核其实是“取舍”,每个选项都有利有弊、没有绝对的好坏之分,所以从设计角度来看,也很难单纯用音乐去给选择定性。期待你过段时间再来试试数值更平衡更有意思的新版本!
你说的音乐是指音效吗?因为如果是背景音乐随着选项频繁切换的话,听感上可能会有些过于频繁和突兀。另外,我正在调整很多选择的数值平衡。游戏的内核其实是“取舍”,每个选项都有利有弊、没有绝对的好坏之分,所以从设计角度来看,也很难单纯用音乐去给选择定性。期待你过段时间再来试试数值更平衡更有意思的新版本!:
另外说一下,改善关系后他们就不造反了;现在我在加他们定期上贡和继续经商的功能
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现在游戏一开局就可以直接参与战争。 提升了月末税收。接下来应该主要是完善修理现有机制,感觉差不多了才加入第二年。
已经到底了






最后附上本次更新的专属福利(国库直接增加50,每个账号限兑换一次):MapUpdateFund![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)




请问目前你对游戏有什么想法吗?另外我特别想知道大家想玩怎样的皇后+子嗣系统~期待你过段时间再来试试新内容