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我在江湖搜打撤

我在江湖搜打撤

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.920个评价
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带图3 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性2
玩过 2.2 小时后评价(总时长 2.2 小时)
游戏很不错,有几点建议哈
第一,功法问题,换了新功法之前的低级功法无法遗忘,升级功法的时候点一下就跳位置,要来回滑动重新去找再点再跳,同时功法升级页面不显示升级费用,要点一下出去才能看到,想均衡升级都不行
第二 典当行,也就是市场,建议增加一键买卖,可以直接选全部,也可以手动输入数量
同时功法买卖建议增加是否已拥有,买功法比升级贵的多,血的教训
同时建议增加拍卖行功能,绝品可以爆率低一点,可以直接典当,也可以拍卖去做竞价,增加玩法参与感
第三 战斗,技能建议直接自动吧,有时候手动忘点见人就死,同时把嗑药也改自动吧,无论是便捷性还是玩法舒适性来看,自动嗑药也觉得更舒服一些
关于战斗补充一些哈
小怪你不想跟他打他打你就很恶心,要么进图自动开战,要么自己选择打不打,建议后者,因为这就涉及到玩家对战了 战力平衡问题,很多新手进去见人就死,就是有高战力在卡武功等级,比如在下[表情_酷] 建议开战前触发一下 选择奋力抵抗或是投降撤离 原地生成一个投降包 奋力抵抗就直接开打 投降撤离可以选择随机掉80%的东西 包括身上的装备,功法不用动,必掉一层,不崩新玩心态,老玩家也有胜利感,同时也增加一个不战而屈人之兵的成就[表情_举手] 最好再补充一个地图功能,有时候真的是会迷路
反馈一个bug
杀人之后尸体会跑 杀了人结果不见了,跑图的时候找到尸体在另一个地方
更多的建议欢迎大家补充 喜欢吃鸡类游戏的兄弟们快来吧
官方笨蛋蒋 : 收到!非常感谢玩家的宝贵建议,会立即采取措施,争取让玩家玩到更舒适的版本
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
玩过 9 分钟后评价
官方笨蛋蒋 : 感谢玩家的反馈,新手村会优化保护