少年三国志

少年三国志

7.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.1842个评价
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带图16 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩72 物超所值45 福利丰富37 画面优秀37 轻松护肝19 音效动听7 氪金付费59 玩法设计15
霍去病
玩过
超菜的拓荒者 : 刚刚领了签到码 可惜没地方兑换
旧巷念人 : 为什么我的号玩几个小时就账号异常?
vv
玩过
雍亥 : 你这个就是下载过其他版本的少年三国志导致的问题。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
你可知我心
你可知我心
游戏时长 15 分钟
纸短情长!我的故事还是关于你呀〔小生特来点评我自己的灵魂游戏〕
是不是我被鬼迷了心窍,死命的集齐108个三国志碎片,最后发现已经升级到暗金品质主角的我,已经不止!非要官方亲口说,我的神秘力量呢?
打了叛军,终会有叫人头晕的问题,时而积极性不对,时而伤害不对,有的很纠结的,有时要排队,低战的我怎么不难过。
神秘的变强大的诺言,也许玩过多年以后我会有答案吧。军团里的叫嚣虎牢带飞、九州。
搭配的整容不对,就喜欢听军团老大说紫虚的强大,魏武曹操的强悍【时不时来句,莫让天下人负我】
有个简单的问题,什么是高战力,他是碾压一切的实力,还是智慧与权利〔军团团结〕所以说游戏很难很难,每个人有自己的游戏体验,比如武圣关羽与魏武曹操。有的死心塌地忠于角色的背景,有的看中强大的武将自带属性,其实他们心里自有答案。
今夜特别漫长,对于没有打的传奇之路一直恋恋不忘,军团迷窟又只剩下我没有打,被团长问起只有一直沉默。
想得的不可得是最难割舍的,问鼎没有参加的我,看到军团红包的窃想,无法深藏。
自作多情了吧,好吧我认了。什么是坚持?他是否是蓝天白云,是否有时来个狂风暴雨,所以说错过真的让我撕心裂肺。
愿不忘初衷,在我们说的……“永远里”超过哪些羡慕很久的人。
也许多年,也许瞬间,我自有我想玩游戏的答案。
亲口说:少年,你没有丢掉自我。
官方少三-小乔 : 非常感谢少年的长评,我们希望少年在获得高战力的同时,也能在游戏里获得更多的友情,更多的愉悦,也能在游戏内追寻三国故事。
从红将玩到彩金将,因为军团的人都走光了,团长副团长的号甚至都给我们留下的几个老人玩了,就很尴尬的退坑了,然后回归看了一基本上也没太大区别,给入坑的新人一些建议还有游戏的优缺点吧。
少三是早期这类放置游戏中,画质最顶尖,ui做的也是最清晰最舒服的,画风相当舒服,声音特效这些也都很好,q版人物也画得相当好看,三国题材用的也还不错,更新也很快。
但是这些优势随着游戏发展到现在,因为很多同类型新游戏出现后竞争力就下降了,也不是一个很值得入坑或者吹捧的点了。
少三很氪金,但是不氪金也有不氪金的玩法,只要你没打算永远跟着第一批次走,玩的还是比较开心的,每次出新将、神宠这些都有相应活动,基本就是氪佬和平民拉开差距的时间,所以不氪金就靠每周固定打叛军来攒元宝,然后集中使用,把元宝用在刀刃上就有的玩,基本上就是,你玩你的,氪佬玩氪佬的,你别想着追上他,不氪金就和不氪金的竞争就好了。
另外一点好处就是阵容和资源的展示是透明的,你可以实时关注区中最强的那个人和周围玩家的实力,还有跨服演武,大致就能够知道一些强势阵容的组成和优缺点,也方便学习。因为养成要素太多了,优先级也是不同的,例如大佬养6个角色,你就只要学他养其中一个就行了。单体集中资源比分散更强,很早以前新手常用的周瑜小乔主角三人转就是这种思路,专门适用平民。
但是缺点就是差距太大了,新的将、宠越出越强,氪佬和平民差距一直是指数增长,在一些跨服的竞争中沦为别人的游戏体验还是挺难受的。而且出的频繁的话,跟不上脚本。
养成的资源收益也不同,花元宝买时装和武将各种资源获得的收益完全不对等,新人容易花错钱,另外战力的数值标准也不太准确。
宇将军 : 道友才是最牛逼的