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评价
844
攻略
论坛
少年三国志
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.1
844个评价
全部评价
全部平台
带图
18
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
72
物超所值
45
画面优秀
37
福利丰富
37
轻松护肝
19
音效动听
7
氪金付费
59
运行稳定性
55
日常肝度
21
玩法设计
15
资源获取
10
画面视觉
7
游戏福利
6
UI设计
4
操作体验
2
霍去病
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
💎资源获取:
攒元宝攒元宝攒元宝,要耐得住寂寞就能无敌
☄️成长体验:
一般般,按部就班的变强
🃏抽卡体验:
垃圾,没什么好角色
超菜的拓荒者
:
刚刚领了签到码 可惜没地方兑换
九阳玄梦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏有点坑,但是不算太坑。冲钱能玩(氪金要氪对方向,否则白氪,新手容易踩坑),不充钱也能玩,重在参与😅
旧巷念人
:
为什么我的号玩几个小时就账号异常?
符皇
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我也是服了,刚开始玩,游戏前期剧情动画慢就不说了,从第八章开始,每打完一章拿奖励就提示网络不好让返回重新登陆,我怎么玩?
vv
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真tm垃圾,进都进不去,一直说网络错误,错nm呢,其他游戏都能玩,抖音也能看,就你tm金贵,不让进,恶心😓
雍亥
:
你这个就是下载过其他版本的少年三国志导致的问题。
桃花
游戏时长 97 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
什么实力,我不多说了!
😎充值送前年的东西,
你可真是太棒了游族!
648送40个焰金项羽碎片😂
运营服务比较氵
但是活的挺久!!!
时间过得真快啊!
又一年咯!
更新一下进度!
小氪选手!
刚拉的井骁符,打架就是猛!
芜湖∽魂金周瑜焚心天下!
2025/3/13
继续保持!
2025/3/19
400万兆
2025/5/3
639万兆
2025/8/4
1325万兆
易水寒
:
确实
您
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏越来越卡,数值越来越膨胀,服务器是越开越多,优化是一点不做,一星期能开十来个新服,纯奔着恰烂钱去的?
不想等大半生
玩过
这游戏玩得我头晕,培养内容太多了而且很多在性质上是一样的导致重复疲劳严重,尤其是那一堆礼包操作起来就更混乱了,真是需要优化显示和操作了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
你可知我心
游戏时长 15 分钟
纸短情长!我的故事还是关于你呀〔小生特来点评我自己的灵魂游戏〕
是不是我被鬼迷了心窍,死命的集齐108个三国志碎片,最后发现已经升级到暗金品质主角的我,已经不止!非要官方亲口说,我的神秘力量呢?
打了叛军,终会有叫人头晕的问题,时而积极性不对,时而伤害不对,有的很纠结的,有时要排队,低战的我怎么不难过。
神秘的变强大的诺言,也许玩过多年以后我会有答案吧。军团里的叫嚣虎牢带飞、九州。
搭配的整容不对,就喜欢听军团老大说紫虚的强大,魏武曹操的强悍【时不时来句,莫让天下人负我】
有个简单的问题,什么是高战力,他是碾压一切的实力,还是智慧与权利〔军团团结〕所以说游戏很难很难,每个人有自己的游戏体验,比如武圣关羽与魏武曹操。有的死心塌地忠于角色的背景,有的看中强大的武将自带属性,其实他们心里自有答案。
今夜特别漫长,对于没有打的传奇之路一直恋恋不忘,军团迷窟又只剩下我没有打,被团长问起只有一直沉默。
想得的不可得是最难割舍的,问鼎没有参加的我,看到军团红包的窃想,无法深藏。
自作多情了吧,好吧我认了。什么是坚持?他是否是蓝天白云,是否有时来个狂风暴雨,所以说错过真的让我撕心裂肺。
愿不忘初衷,在我们说的……“永远里”超过哪些羡慕很久的人。
也许多年,也许瞬间,我自有我想玩游戏的答案。
亲口说:少年,你没有丢掉自我。
官方
少三-小乔
:
非常感谢少年的长评,我们希望少年在获得高战力的同时,也能在游戏里获得更多的友情,更多的愉悦,也能在游戏内追寻三国故事。
故笙诉离歌_
游戏时长 85 分钟
情怀评论,突发感想,在这里留下自己的记忆。
小学四年级的时候玩的,已经过去四五年了吧。怎么说呢,突然想起,就下回来看看,之前玩的是九游号,号早就丢了,在一千多区翻了好久才找到之前玩的那个区,已经不能建角色了,就随便开了个号玩。还是那熟悉的配乐,真的百听不厌,而且非常好听,还有主角那句:无人能阻止完一统三国,真的,真的是让人老泪纵横。都是青春啊,不过,玩了会后,发现完全跟不上版本了,就没继续玩了。
那时候啊,玩的真的很快乐,虽然周边的人根本没有玩的,那时候王者什么的没有现在那么火爆,但也没有人愿意玩这种卡牌游戏。但自己玩也很高兴,因为有军团,游戏竞争性没有那么强,甚至很佛系,所以大家也是成天聊天,我特爱在公屏里吹逼,没事大家就打打虎牢(当初是光环是必备,谁没光环虎牢都不带他的),进了第一军团后还有打九州,问鼎这些,玩法已经忘记了,只能记住这么些了
说回游戏,那个版本(大概是战马霍去病那个版本吧),真的玩法超多,玩法多但不乱,不像现在,啥金将,暗金这些乱七八遭的(当初红将升+到10几立绘会变,现在上去一看立绘直接是变化得了,估计是没人愿意练了吧)那时候有没有将都可以玩,将不是必须的,就像橙卡的赵云一枪连戳流和角神流,好多红将都是叠光环的,完全不必要氪金(我都没充过一块钱,现在的游戏月卡党都是活不下去的,更别说0氪了,但我在少三任然收获了很好的游戏体验)在福利上是真不错,平衡也好。但少三还是凉了,只能说不符合市场了吧,比起现在又坑又氪把你当韭菜的手游,少三的游戏体验已经很好。我那时候玩的是蜀国流,小吗,都喜欢蜀国,后来因为抢金时装被偷榜了,亏了好几w元宝,就伤心的A了。后来开过新区,但没玩下去。
游戏不错,但是玩法无论是过去还是现在都已经是很老套了,但养老乐趣还是十足,画风好看的好看,丑的很丑,但总体还可以。优化现在好像不太行,有点卡。数值膨胀,版本更替老代就得下台,这是卡牌通病,这是缺点。福利好,0氪也能玩。一分福利,三分情怀。今后要向前看了。
手机用户47278472
:
顶
Jesus
玩过
作为一名老卡牌玩家,看着卡牌游戏在国内从小众逐渐走向前台被认可被喜爱,还是颇有感触的。
从最早的我叫TM的一炮而红,到刀塔传奇的惊为天人,一直到今天,卡牌游戏逐渐成为各大榜单的宾上座。
他们有的手握超级IP,有的画面表现炸裂,有些数值体验精妙,一时间百花齐放。
但是,无论顶峰有多高,却都逃不开凋落的事实。
没有哪个游戏可以。
而在这众多游戏里,少年三国志,却依旧挺立在这个残酷的游戏市场上。这是我没有想到的。
其实以今天的眼光,就游戏本身来说,四星已是极限。毕竟在一年一个样三年大变样的游戏环境下,无数后浪们奔涌向前,少三的追赶脚步,还是有些沉重的。
但我还是给了五星。
这最后一星,我想给制作组。
因为他们从来没有停步。
依稀记得5年前,每天早上调好8点闹钟抢军团里的英雄碎片,抢一大早忘记开罩子的人的宝物碎片,那简直,比抢人老婆还嘚劲儿。而这份热爱,一直延续到了今天。
是什么支撑着一个人如此热爱一个游戏?是道德的沦丧吗?是人性的扭曲吗?
当然都不是,我想,应该是制作组浇灌的另一种“热爱”罢。
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