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176
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流浪的橘猫侠
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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176个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
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Ringtree
玩过
(前排提示:有轻微剧透,没有开玩的小伙伴请勿阅读)
---------------------------
赞美太阳(划掉)美工!赞美编剧(就是负责写故事的人啦,职位是叫这个名儿吧)!连你们选的广告商也一起赞美!
啊,广告这个是因为,我第一次见到插播广告可以跳过的,而且也不是那种全屏任一点触碰就造成直接下载乱七八糟app的广告。那个时长短的白框框的广告是google的风格吧,总之我经常在翻wall(←防和谐)的时候看到这些广告啊,23333。总之它们误触到屏幕边缘也没事。
不过,广告这一点说是赞美,也有点夸张啊,显得我跟开发方的托儿似的。只能说这一点全靠同行衬托吧。嗯。
这个橘猫在充满正义感之余还有点小帅,是不油腻的恰到好处的帅。他既没自我感动帮倒忙,也没把存在感调太高结果坏了菜,智商极高且身体强壮,简直太迷人迷猫了(笑)
从富家女喵的家里逃脱出去那一关,有点难啊。不知道别的小伙伴如何,至少我不看攻略是断不可能过关的,甚至就是看着攻略不断切屏还失败了三次(捂脸哭笑)。总之这一关里我太忙得慌了。不过我没有想到的是,这里失败的话竟然还有存档可以回到上一步而不是从头再来,好评。
喵喵夜店的那群黑道的细想想也很有组织性啊!首先在开门上考验那大哥的智商;进去以后一些即捡即送的小道具已经藏得不明显了,何况那些不解题就不给展示的东西(比如驻唱美喵的扇子)呢?
当不甚明亮的灯光亮起,稍稍被驱散一些的黑暗里,密密麻麻的猫眼睛也随之亮起来。原来,这里面除了表面上的酒保猫、虎背熊腰的常客老大哥猫和驻唱美女猫,竟然还暗暗藏了一大群用于维稳和差遣的小弟。想必在这个游戏的虚拟的世界里,他们肯定这样弄过一些不知天高地厚、以为能进门就很厉害的、得意忘形的客人。
倒不是我对现实生活中的这种群体有什么好感,或者是洗什么的。只是,没去过这种地方的我,特别佩服设计这一关的所有人,把他们这些配角也设计成有血有肉、特色鲜明的个体,和暗含往事、饱经风霜的群体。
我非常期待新关卡。看在我饱含着感情认真写了评论且五星好评的基础上,我斗胆要求一下官方上新关卡时,踢一踢我。(指回复我一下,我怕看不到软件通知从而错过)
_(:з」∠)_
橘子
游戏时长 34 分钟
建议游戏付费恰饭。
萝卜那里我即使按照攻略操作了还是没解出来,奈何我最近看了太多广告了实在不想为了一个提示看两个广告。中途放弃。兴致来了去翻看了一下游戏下面的差评,几乎都是说广告的。一开始我还纳闷为什么举着喵星人的牌子的游戏怎么会分数不高,直到自己进去了才惊觉是因为广告。其实游戏画风很棒,只是和这些广告加起来就显得有些low了。不过这都无所谓了本身游戏就是免费的没有强制要你氪金也无可厚非。
不想拉低分数,但说实话游戏体验一般
杠精就别来评论我了。人各有所喜。
暗月
:
付费内购没问题,看广告也没问题,问题是都三年多了,完整版啥时候上线啊!!!
尉迟沫铠
游戏时长 44 分钟
emmmmm,感觉只能给三分,可能因为是一个刚开始测试的游戏,很多地方做的不全面,而且刚玩过糖果屋,对比之下就emmmmmmm
最后玩完完全是靠情怀了orz
首先是太多广告了,每关开头都有,可以理解游戏房开发游戏不容易,但是总是点到广告真的很浪费心情
其次是解密过程太复杂了orz很多地方都卡关过不去导致消耗了很多热情,希望能够稍微降低难度或者多设置一点联系的谜题串起来
而且,感觉每个谜题与剧情之间的联系太少了,给人一种生硬的感觉,而且对话感觉还能改进一下(ง •̀_•́)ง
当然是个人之见,毕竟我是个菜鸡orz
雪莉
游戏时长 4 分钟
不多说别的本身游戏至少有4星蛮有意思的 ,但是广告太严重了 这广告水平这游戏评价0星一点不过分,我大概下了一个广告软件中间插播游戏, 真心的毁游戏 ,本来好好的一个游戏 走一步30秒广告 走一步30秒 哇心哇哇凉 头一次见到这么优秀的广告插播 40米长刀给你削个苹果把 简直了能把游戏通关的人都能背下来广告了
官方
Papabox
:
感谢反馈,30秒的广告是在每个关卡开头播放的,并且是可以关闭的,只是广告商设计的太鸡贼,必须要点一下屏幕才会出现关闭按钮。以后我们换一家。O(∩_∩)O哈哈~
兔子喵
玩过
四星期待,我就一点想法,大橘为重,十橘九重。综上所述,这只橘猫还是太苗条啦emmmmm。。我们要胖,要做一个灵活的胖纸。。
天下第一
:
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈十只橘猫九只胖还有一只特别胖
困古龙
游戏时长 7 分钟
警告,该游戏内容包含:
木大木大木大木大木大
吃我咖啡哒
这是我的逃跑路线哒!JOJO
'<to be continued ---
秘技《反复横跳》
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线索并不是很好,游戏手感较差,还有一定的bug。不过橘猫侠的侠还算存在,橘猪就不行了,在通路方面设计的十分的:我不能通过那里,我不能,我不,我不不不不....如果单帧动画能多设计两下,这种现象是可以得到合理解释的,毕竟是橘象。
美工较好,如果是十年前的flash应该算不错了。游戏内小游戏设计的也不错。特别是那个单面魔方,一看,完了,魔方我就会公式,我就瞎拼吧...拼...不对,我能拼出来。不过这方面就有骗人看广告的样子了,毕竟一次一个鱼干,看两三个才能打一个谜题。
广告相对来说确实比较多的,算扣分点吧。
整体来说就是一个小游戏,还在测试,虽然可能没有后续了,但还是可以试试的。
--------------------
三星游戏,合格吧,起码美工可以。玩或者不玩,如果是jo厨还觉得能忍受这是个flash的情况下对这种解密游戏(或橘河马)有兴趣,可以来玩玩看。
Mr.庄玉
:
替身使者相互吸引
千铄
玩过
忘开统计时长了 ( •́ _ •̀)总之是打完了
emmmm别的不说,这个游戏让JO厨感到一丝熟悉
马萨卡,,,这只橘猫也是替身使者么(๐•̆ ·̭ •̆๐)
玩笑,游戏制作还是可以的,解密也并不算难
广告有些问题,认为这个地方可以改进
有时候会出现点不动的bug
有点也是有,在这不夸官方了
四星优点,一星缺点
66647
游戏时长 53 分钟
作为一个解密游戏其实还可以,剧情跟进紧凑,解密安排合理,广告相比糖果屋少,剧情也比糖果屋丰满很多,难度比糖果屋高,有互动,猫咪元素也是加分点,评分也不知道为啥那么低,国产解密里的优作了
手机用户42060573
游戏时长 108 分钟
玩完了,很期待2的剧情。那一分就是扣在广告上,感觉广告什么免费阅读什么赚钱的很……(你懂的)加油开发者,祝你将来不需要庞大的广告商支持也能做出好游戏(๑•̀ᄇ•́)و ✧
诡道
:
.....广告很正常的好吧,毕竟要恰饭,除了作品回本下一部也要钱开发啊再说广告是点才算哦
西门小吹的剑
游戏时长 103 分钟
四星给游戏一个进步的空间。
预约了挺久了,作为吸猫上瘾者和橘猫爱好者对此分外期待。
这些天一直在玩密室逃脱系列,这个游戏目的应该是剧情+解密,所以可以稍微借鉴下密室逃脱。
其一游戏比较难,这个难值得不是指难以解开小游戏(诚实的说提示只要一对应上就简单的要命,甚至过于简单),而是指线索之间联系不紧密,节奏混乱,让人想不出下一步是什么。建议减少累赘场景,比如那四个萝卜有四个坑但是其他三个坑里根本没有东西。
其二已打开的线索能二次打开,使玩家思维混乱。
其三建议减少广告在游戏过程中的出现频率,因为游戏不收费而造成的盈利问题可以适当增加场景线索,增加难度,把广告更多的插入到提示的获取中去——就是小鱼干。游戏中的广告会让游戏有一种业余和廉价感。
其四剧情画风还算简约可爱ớ ₃ờ表扬一下吧。
花时间写评论不是为了疯狂diss,是希望游戏能越做越好哦~加油~
官方
Papabox
:
感谢你的支持和建议,这款游戏是团队比较早期的一款作品了(只不过因为一些原因一直不能发布),所以在设计上面有很多不足,我们会在接下来的游戏中不断努力的,也欢迎你关注我们团队预约我们的游戏哟。ღ( ´・ᴗ・` )比心
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