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无尽远征

无尽远征

全部评价
首先舒下情,作为一个五朝老臣,远征和我走过了接近三年,从一开始的佳佳,麦麦,到现在的糖果,三三(还有其他可爱管理员),管理和群主换了一批又一批,从奶嘴剥夺政治权利终生到深情基佬光荣下台,我目睹了风云巨变orz。温水,c8,翻车牧师,花gay,后勤,智障家族,狮子,小青蛙,鸡腿爱好者,孱弱战士,凡尘大妹砸,傲寒,哪吒,奶嘴,切糕,小蝴蝶,小蛋糕等可爱群友为我创造了无数欢乐,爱你们mua~。戏班子的大佬们(南征,acup,智慧少年)以及先等部队的基佬们(凡尘,风轻,精灵王)每晚带来的工会战很有意思,感谢acup疯狂带萌新刷副本,辛苦辛苦。远征带给我的一切我都会记得。
好的,抒情完毕,现在我需要重新审视一下远征游戏本身,首先这个游戏我认为做的不成功,对,真的不成功,从充值系统的问题,比如充值跨度问题,以及累计充值奖励等,到游戏bug层出不穷,而且不能及时修复,再到玩家的建议得不到高度重视等等。一个2d手游想要跟3d手游(如mt4)分庭抗礼就必须在游戏性,画风,音乐,形象,玩法等方便更加优秀,但是现在我看来优秀的也只能是画风了,满满的氪点让磕了800的我望而却步,真的,我刷完本打完所有东西感觉到的快乐真的不多,更多是疲惫,唯一能给我快乐的真的是沙雕群友,但是我还是会玩下去(真香),直到自己认为真的玩不动了或者毕业了的时候。最后我感觉不到50级后的游戏乐趣,或许以后会更新新的副本吧,或许以后会更新新的剧情吧,或许吧,或许圈一波软妹币停止更新(这话我真的不想说),魔兽的情怀我在这个游戏上快要耗尽了,肝,有点氪,趣味有限这是我对这个游戏现在的评价了。
官方佳佳 : 啊啊啊好期待再和大家见面啊
修改于 2019/5/2
来自 小米MI 8
手痒痒,有些饥渴滚过来不禁想要评论一下,游戏内容给分4.7,网络优化扣分,0.7,情怀传承度极好加0.3,最后,给一个4.3分
真的,单看游戏,我真的就给满分了,但是网络的优化实在是很差,整个游戏很卡,WiFi几乎无法流畅运行,只能开4G,啊,另外在主线任务12,任务内容文字丢失,请记录
另外,我觉得随着人物等级提高,遇到低等级小怪的几率应该降低,不然会耽误很多时间,有很多不必要的打斗,嗯,另外新手教程部分,战斗的教程有点简单
美工特别棒,非常有感觉,另外弱弱问一下…怎么交易装备啊,这个太痛苦了,我们一起玩装备都不能交换!!请重点回答一下!
还有,这真的是一款非常棒!非常有诚意的作品!请不要让它太过氪金!!!这样才像一个游戏!!!而不是打发时间的工具!!!!谢谢了开发者!!!!!
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从4星到一星
鬼知道我经历了什么网络错误不说了
这已经不是之前那个游戏了
我猜游戏之前是因为游戏版号
但是把游戏给腾讯这种决定无疑是错的
这种错误是站在玩家角度看的
葬送了游戏的可能
从初期研发玩法设计美术设计总体框架代码编写
到现在,我如果没记错从停服到现在重新开服
游戏载入画面好像都没变过还是我以前看到的那个
玩家不是傻子,中国玩家的消费能力和水平是全世界有目共睹的
偏偏是要把之前那个剧情优秀,风格鲜明的游戏搞成这般模样,哪怕是你换个点子让玩家花钱呢?买断制也不是不能接受好么?
真是一副好牌打的稀烂
另外,身为计算机系的学生,腾讯是我未来一直想去的公司,但是作为玩家,腾讯是我最厌恶的游戏公司,埋葬了数不胜数的优秀游戏,中国现在大部分的手机游戏,真无聊!!!
Dyin二周年限定 : 评价有心了~
修改于 2019/4/25
来自 Vivo Xplay5
上一次来这,是很久之前的事情了
今天逛tap的时候,逛到龙图游戏
以前以为剑与远征是他们家的,进去找发现没有
tap拉到顶端,打字搜索
全打太麻烦了,打“远征”就够了吧
嗯,确实是我记错了,把莉莉丝跟龙图两家记混了
然后就到了这……
其实我可能并没有来过这吧,这里是游戏的正式服
而我对这个游戏的记忆停留在公测前的最后一测
也就是腾讯接手的时候
怎么说呢,当时对腾讯手游的印象
从“总趴桌子睡觉的差生”
变成了“在班主任的课上吃火锅的渣子”
就是自己不行,还祸害别人
可能我并不清楚太多内幕,总之在我的视线里
的确是腾讯发了疯地糟蹋了这个游戏,将其拉下神坛
毕竟我玩过测试服
如果说了更温和的言论
有些对不起它给我带来的惊艳感
这个游戏好过,非常好过,它,有过不算时髦,但让人眼前一亮的角色形象,有过近乎独创的游戏方式,有过文明的游戏环境,最重要的是,有过玩家的狂热,以及狂热带来的对工作室的支持
工作室的资金并不充裕,我们也没有暴怒着催促
因为我们了解
因为我们愿意等
因为我们觉得值得
记得那时候,这个游戏总上榜
tap的各种榜
当然那个时候tap并不算火,远没有如今的知名度
但也足够说明游戏的优秀
我们都在等待它一鸣惊人
腾讯接手后,我本能感觉要糟
工作室这边,也许是出于对tap宣传力度的不信任
又或者是出于普通人的心态,拿钱走人
甚至可能对腾讯抱有期待
无从得知了
腾讯那边我都怀疑是故意做坏了好减少个魔兽风的潜在敌人
把游戏模式改成了死板的回合制
删减了较为灵动的职业
将剧情写成了通俗的样子
加上了腾讯手游里的两排独有的乱七八糟的图标
然后我听说公测第一天就暴死了
腾讯又一次向大家证明了自己
可能腾讯与众不同的能力
就是把游戏评分打个对折吧
2020/3/27
来自 小米MI 9
玩过 26 分钟后评价
不知应该从何说起
下载了很多次,但是却不敢去写一个评价
生怕坏掉一个精品游戏的诞生
作为用碎片时间的玩家,这个游戏很好的符合了利用碎片时间游戏的标准
主线目前比较有趣,虽然有时候对白有一些问题,但是可以看到制作中埋下的伏笔与用心
技能的设定非常好,多选一的设定很令人喜欢,值得去研究职业的套路,估计未来推出一些增强套装可以出现制作方都意想不到的套路
这么做的游戏我只记得叫激战的网游,我表示很喜欢这种设定
其次画面上面也没的说,完美的呈现出了60时代的感觉熟悉的地方 熟悉的怪物,实在是太棒
有一些美中不足的地方
音乐方面的问题,
的确有的地方金属感太重,
有时会感觉一些刺耳
UI貌似并不完美适配,有一些地方会看不清,
不过界面清新脱俗 小问题总会去修复的
战斗中 一些增长BUFF并不会叠加显示,
我是玩了一个法师,奥术冲击可以叠加伤害层数1次是10%可是我根本看不到我有多少层,
希望BUFF地方可以单独去放大与叠加
说回来刚刚的担心,
为什么不敢去评测,毋庸置疑游戏是一个出色的,但钻石商城的设定这一方面始终没有完全的展现出来,
未来他可以是大量用户进行体验游戏的
也可能是物品坐骑允许氪金抽取购买的
甚至也有可能会是开v12送幽灵虎的
目前有两个服,游戏公测之后会不会出细分服,类似于玩家滚服问题会不会出现,这些都很令人担心,
毕竟这是一个多人在线游戏,
与一些单纯刷碎片的游戏使用服务器的程度不一样
很难说能否真正的做到平衡,
不过这些都无法阻拦他走向一个成功的大作之路
最后,你们雷芒的logo真好看
幽灵虎真的不卖么( ・๎ω・๎)好喜欢好想要
…………………分割战场………………
以上是2016年的评论,不知不觉已经到了2018年了,我都快结婚了…然而游戏还没开测,不过值得庆幸的是游戏的一些系统进行修改,加入的走位好评,很是期待新版本是什么样子,如果这次官方仍然有幸给了我测试的机会的话,我想这次会有很棒的体验
天天理 : 我有个雪原虎
2016/10/8
来自 魅族M6 Note
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
看到评论中有人提到wow元素眼前一亮,点开宣动发现确实有很多借鉴之处…角色也好坐骑也好,战士的旋风斩都有出现。画风蛮有特点,在主打唯美系的市场上有这样的游戏调剂一下口味可以避免审美疲劳。
因为还没能玩到游戏所以评论基于宣动和开发者的留言。看到很多人说MMORPG游戏现在已经凉了,现在的玩家没那么多精力和时间投入到一个虚拟的世界去扮演角色,大家都喜欢简单轻松的游戏,没有挂机和自动寻路肯定被喷。现在卡牌养成、吃鸡这些才是最流行的,RPG赚不了钱,没人玩。诚然RPG游戏近年来没有出什么现象级作品,玩家需求越来越快餐化,这和RPG强调的沉浸感是相违背的。但自己玩了15年网游,印象最深的也就是wow,开荒DS老1灭团前一瞬间奶萨重生十字章起身一个人闪电箭抽掉boss,AFK之前100点ROLL到女仆龙,刷了2个暑假也没出的乌鸦以及4次就出的凤凰(对不起所有欧气都在这只凤凰上了),以及连续两次出琉璃石幼龙都被路人roll走其中一个甚至没学飞行坐骑!?还有工会里一起玩了三四年的兄弟,现在回忆起来都是满满的自豪。(会长说他去非洲搞汽修然后就人间蒸发了……emmm)
当游戏带给玩家的快乐超出游戏内容本身时,在我看来那就是最棒的体验。所以我会一直支持RPG,MMORPG游戏。期待无尽远征,不要辜负大家的期望。
金色闪光 : 我怎么觉得有挂机和自动寻路才容易被喷
2018/6/6
来自 Web 官网
玩过
咳咳,这么久还是不出来实在是非常无奈,然而我毫无办法(废话)。但是我还是没有取消预约的打算,清奇的画风和mmorpg的确是不同于大多数手游的。内测时就喜欢的很,准备当做养老游戏玩了(然而似乎我真的等的快老了😂)。不过两个月而已!想想se!想想ff15!两个月而已!有什么等不起的!(真的等不及啊……)面对崩三和fgo我都没这么焦虑……
要不……雷芒你就干脆拖到暑假出吧……也好给我大一的期末考试一个动力(兵库北)。讲真的,我已经准备约上一波的基友,等他们考试结束就在这个夏天一起组队征♂战沙场增♂进感情了。不过……当然还是能早就早啦~
另外对于非酋有个不情之请……就是:能不能稍微提高一下坐骑的掉率啊(捂脸)。刷了半天狮子毛都看不见……或者,请参考一下ff14的蛮神图腾吧,类似保底,稳定掉落,积攒到一定数量可以兑换相关物品,真诚的please……
另外,虽然是平面2d,但是行动范围限制在陆地是不是有点单调呢?希望到后期可以开放飞行坐骑和地图,海洋也行啦。也希望部分boss装备可以加上一些与boss相关的特效。另外,初始的几个职业显然不够,那么可以考虑增加职业或者转职系统……当然,初始几个职业定位还是不太明确,例如我是个圣骑,他看上去是个坦克,但是他的技能是输出和治疗,个人认为如果是减伤团队buff或者增加怪物仇恨的技能会比较容易找到团队位置,毕竟是mmo(喵喵喵,我瞎说的,别信……)
最后,建议什么的别管了,求你快上线吧!
官方佳佳 : 上一次测试距离上上一次测试大概有一个半月到两个月吧……抱歉这次调整和添加的内容比较多,虎摸……
2017/3/2
来自 OPPO A33
无尽远征
无尽远征
官方入驻
4.8