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评价
4105
论坛
无尽远征
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.8
4105个评价
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全部平台
长评
104
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
291
画面优秀
231
物超所值
48
剧情跌宕
40
音效动听
33
轻松护肝
16
运行稳定性
721
玩法设计
167
氪金付费
153
操作体验
82
画面视觉
48
日常肝度
29
游戏平衡
25
音效音乐
24
UI设计
18
Angle丶夜枫
玩过
真的是历时打造三年多的游戏啊。
时间久了.优秀作品不断发布.对这款游戏也就慢慢淡忘了。
我是今天看了下我的收藏栏里有哪些曾经预约收藏下来的精品游戏.突然想起了这款游戏.点进来发个评论。
要不是曾经收藏过或许已经忘透这款游戏.不知觉得曾经认为的精品游戏上线后还会不会符合现在对游戏要求的胃口。
化茧
:
也是啊 变化太快了
岂安
玩过
玩到四十级了,发现这游戏后面的可玩性还是很高的,逼氪也没想象中的严重。作为一个三年前从一测一路玩过来的玩家,预约了三年,确实开服没有达到预期的好玩,但也不是没有可玩性。
👉说几点:
1.商城宝石明码标价,确实很有页游味道。但至少两元一颗的一档璀璨,我玩了两天通过日常就获得了20多颗,折算成氪金就是40多块钱,这个氪肝比非常能接受了。
2.自动战斗,其实想我这种上班族还是很喜欢的,而且体验了下自动战斗确实很蠢,30级开始自动战斗就很难打本了。但其实也有比自动战斗更好的挂机方法啊,专门出一个挂机模式不行么?完全足以满足上班族需求了。
3.坐骑系统是个大肝或者大氪,氪金无非更快成型,但靠肝也是能把所有坐骑给橙的。
👉缺点:
1.氪金方面其实和市场上其他游戏横向对比的话,真的还是过得去。除去一点:两个抽卡卡池,坐骑系统里面的纯抽卡坐骑,很拉低评分。
2.职业方面:一测的时候我觉得职业技能,战斗方式很有趣。为什么开发了三年,技能反而变少了?职业的自定义空间也没有了,天赋都是完全固定的,很迷醉。
3.游戏玩法太多了,当自己是小游戏合集么,我天,受不了。
4.游戏开始滚服了,溜了溜了
👉优点:
1.画风、音乐。从一测传承过来的优秀传统,还好没变。
2.一测的时候,后期的副本真的很有游戏体验,不知道现在啥样了,我还是期待一下。
官方
无尽号打杂船工
:
缺点方面,我们也在反思,之后会综合大家想法和反馈,感谢您的支持
江南
玩过
优点
+有特色的剪影画风
+对魔兽世界经典要素的还原,确实能够带来怀旧感
+系统要素比较丰富
缺点
-腾讯无脑流氪金体系,首充、成长、每日、限时一应俱全,仿佛玩的是个5年前的页游
-战斗动作略显简陋,横版卷轴难以十足还原魔兽世界的战斗感受
-技能、装备、天赋等成长系统过于简单粗暴,是对魔兽世界还原感的背弃
参加过早期的测试,说实话这段时间以来改动最大的部分竟然是腾讯的付费系统,如同预期一般失望。给予三星以示观望。
是个好人
:
说得很对,改了两年,就改了一堆氪金系统,然而游戏本身缺点一点都没有改动。
丿浪漫丶月光灬
玩过
马上就要2019年了。我只能说每个人的时间都是固定的。 等别人去玩了别的游戏。到时候你这个游戏再出的话。你认为别人还有时间新游戏吗。
16年10月玩的内测把。 为了保持新鲜感后面的删档一次都没玩。 tap的第一个预约游戏。
现在又开启了新一轮测试了吧。。。
官方
佳佳
:
感谢您的建议,组队系统会进行优化的,期待后面的版本吧~
只想陪着困难发呆
玩过
看到每日礼包的时候就已经不抱什么希望了,玩那么多游戏只要是有这个东西出现的游戏都不行,事实果真如此。不是我对氪金有什么意见,是对官方毫不掩饰的鼓励氪金的吸血态度很有意见。也不是无脑黑腾讯和网易。不过大部分玩家对这两家出的游戏态度很能说明些问题了。没入坑的玩家如果能看到相信我有更好的游戏值得你玩。哪怕是烂游戏里它也只是个矮个子。
青春撕流年
玩过
无尽远征,走过测试时期,在内测即将关闭的那一天,无论是大佬萌新,齐聚野外拍照留念,尽管说过挂机牧师狗,逃票蹭车狼,以及恨到咬牙切齿的顶价黑心商,但那一天,大家一起拍照的时候是充满笑容的……无尽,等你
……
……
话说,宣传片说明的爱情故事是不不在的,在无尽的世界,我只看到一群基佬,一群嚷嚷要上寻宝车的基佬,一群相爱相杀的基佬,一群“关爱”萌新的基佬……新人快走,这游戏里全是基佬
官方
佳佳
:
谁说没有妹子,你当佳佳我是死的吗
酒神龙
玩过
咳咳,这么久还是不出来实在是非常无奈,然而我毫无办法(废话)。但是我还是没有取消预约的打算,清奇的画风和mmorpg的确是不同于大多数手游的。内测时就喜欢的很,准备当做养老游戏玩了(然而似乎我真的等的快老了😂)。不过两个月而已!想想se!想想ff15!两个月而已!有什么等不起的!(真的等不及啊……)面对崩三和fgo我都没这么焦虑……
要不……雷芒你就干脆拖到暑假出吧……也好给我大一的期末考试一个动力(兵库北)。讲真的,我已经准备约上一波的基友,等他们考试结束就在这个夏天一起组队征♂战沙场增♂进感情了。不过……当然还是能早就早啦~
另外对于非酋有个不情之请……就是:能不能稍微提高一下坐骑的掉率啊(捂脸)。刷了半天狮子毛都看不见……或者,请参考一下ff14的蛮神图腾吧,类似保底,稳定掉落,积攒到一定数量可以兑换相关物品,真诚的please……
另外,虽然是平面2d,但是行动范围限制在陆地是不是有点单调呢?希望到后期可以开放飞行坐骑和地图,海洋也行啦。也希望部分boss装备可以加上一些与boss相关的特效。另外,初始的几个职业显然不够,那么可以考虑增加职业或者转职系统……当然,初始几个职业定位还是不太明确,例如我是个圣骑,他看上去是个坦克,但是他的技能是输出和治疗,个人认为如果是减伤团队buff或者增加怪物仇恨的技能会比较容易找到团队位置,毕竟是mmo(喵喵喵,我瞎说的,别信……)
最后,建议什么的别管了,求你快上线吧!
官方
佳佳
:
上一次测试距离上上一次测试大概有一个半月到两个月吧……抱歉这次调整和添加的内容比较多,虎摸……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鸡大腿
玩过
冒着肯定被喷的危险 勇敢的打了五星 第一次知道这游戏 还是在nga看到的 当时还在用6p 通过testflight玩的远古版本 现在跟原先比 我认为只有战斗变好了… 选种族选职业都没了 这个5星给游戏最初的创作人员 这么多年来 辛苦了。
其次我要说是 针对画风给一星的弟弟行为,跟此游戏无关,从啥时候开始一个游戏好坏的评判标准是以画风为评测点了?不说太多 想喷就喷吧 我有盾墙盾反集结呐喊狂暴之怒狂暴回复等着你
神之右手卍
玩过
说这是国产我差点没喷出血,我以为铁定外国做的,真心惊艳到了,同暴雪粉还是希望拿到授权最好(当然我不知道现在拿没拿到)国人能做出来的好游戏太少了,大部分都是捞钱的,还是希望这个游戏越做越好不要走捞钱的套路,还是超期待这游戏的!
官方
佳佳
:
好吧,我承认我有百分之0.0001的那美克星血统
Swee__Sweet
玩过
手痒痒,有些饥渴滚过来不禁想要评论一下,游戏内容给分4.7,网络优化扣分,0.7,情怀传承度极好加0.3,最后,给一个4.3分
真的,单看游戏,我真的就给满分了,但是网络的优化实在是很差,整个游戏很卡,WiFi几乎无法流畅运行,只能开4G,啊,另外在主线任务12,任务内容文字丢失,请记录
另外,我觉得随着人物等级提高,遇到低等级小怪的几率应该降低,不然会耽误很多时间,有很多不必要的打斗,嗯,另外新手教程部分,战斗的教程有点简单
美工特别棒,非常有感觉,另外弱弱问一下…怎么交易装备啊,这个太痛苦了,我们一起玩装备都不能交换!!请重点回答一下!
还有,这真的是一款非常棒!非常有诚意的作品!请不要让它太过氪金!!!这样才像一个游戏!!!而不是打发时间的工具!!!!谢谢了开发者!!!!!
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从4星到一星
鬼知道我经历了什么网络错误不说了
这已经不是之前那个游戏了
我猜游戏之前是因为游戏版号
但是把游戏给腾讯这种决定无疑是错的
这种错误是站在玩家角度看的
葬送了游戏的可能
从初期研发玩法设计美术设计总体框架代码编写
到现在,我如果没记错从停服到现在重新开服
游戏载入画面好像都没变过还是我以前看到的那个
玩家不是傻子,中国玩家的消费能力和水平是全世界有目共睹的
偏偏是要把之前那个剧情优秀,风格鲜明的游戏搞成这般模样,哪怕是你换个点子让玩家花钱呢?买断制也不是不能接受好么?
真是一副好牌打的稀烂
另外,身为计算机系的学生,腾讯是我未来一直想去的公司,但是作为玩家,腾讯是我最厌恶的游戏公司,埋葬了数不胜数的优秀游戏,中国现在大部分的手机游戏,真无聊!!!
Dyin
:
评价有心了~
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