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无尽远征

无尽远征

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.84102个评价
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长评104 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩291 画面优秀231 物超所值48 剧情跌宕40 音效动听33 轻松护肝16 操作流畅15 平衡性佳9 UI美观9 设定独特6 运行稳定性721 玩法设计167 操作体验82 画面视觉48 日常肝度29 音效音乐24 资源获取14
玩过
玩到四十级了,发现这游戏后面的可玩性还是很高的,逼氪也没想象中的严重。作为一个三年前从一测一路玩过来的玩家,预约了三年,确实开服没有达到预期的好玩,但也不是没有可玩性。
👉说几点:
1.商城宝石明码标价,确实很有页游味道。但至少两元一颗的一档璀璨,我玩了两天通过日常就获得了20多颗,折算成氪金就是40多块钱,这个氪肝比非常能接受了。
2.自动战斗,其实想我这种上班族还是很喜欢的,而且体验了下自动战斗确实很蠢,30级开始自动战斗就很难打本了。但其实也有比自动战斗更好的挂机方法啊,专门出一个挂机模式不行么?完全足以满足上班族需求了。
3.坐骑系统是个大肝或者大氪,氪金无非更快成型,但靠肝也是能把所有坐骑给橙的。
👉缺点:
1.氪金方面其实和市场上其他游戏横向对比的话,真的还是过得去。除去一点:两个抽卡卡池,坐骑系统里面的纯抽卡坐骑,很拉低评分。
2.职业方面:一测的时候我觉得职业技能,战斗方式很有趣。为什么开发了三年,技能反而变少了?职业的自定义空间也没有了,天赋都是完全固定的,很迷醉。
3.游戏玩法太多了,当自己是小游戏合集么,我天,受不了。
4.游戏开始滚服了,溜了溜了
👉优点:
1.画风、音乐。从一测传承过来的优秀传统,还好没变。
2.一测的时候,后期的副本真的很有游戏体验,不知道现在啥样了,我还是期待一下。
官方无尽号打杂船工 : 缺点方面,我们也在反思,之后会综合大家想法和反馈,感谢您的支持
玩过
官方啾咪啾咪 : 其实老玩家里还是有很多都在等待,我们做到现在能够看到上线的希望,此刻内心也是挺复杂的,算是既喜悦又害怕吧。研发还是我们,腾讯是代理,想和大平台合作能够让更多人看到我们吧......一测的时候没想过会有现在,就像很多玩家说我们一直鸽,陪伴无尽号一次又一次测试的玩家,准备上线的现在,也有不少勇士已经不会回来了。但是呢?我们还是在这里吧,也希望像你一样的老玩家终有一天会回来看看。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
咳咳,这么久还是不出来实在是非常无奈,然而我毫无办法(废话)。但是我还是没有取消预约的打算,清奇的画风和mmorpg的确是不同于大多数手游的。内测时就喜欢的很,准备当做养老游戏玩了(然而似乎我真的等的快老了😂)。不过两个月而已!想想se!想想ff15!两个月而已!有什么等不起的!(真的等不及啊……)面对崩三和fgo我都没这么焦虑……
要不……雷芒你就干脆拖到暑假出吧……也好给我大一的期末考试一个动力(兵库北)。讲真的,我已经准备约上一波的基友,等他们考试结束就在这个夏天一起组队征♂战沙场增♂进感情了。不过……当然还是能早就早啦~
另外对于非酋有个不情之请……就是:能不能稍微提高一下坐骑的掉率啊(捂脸)。刷了半天狮子毛都看不见……或者,请参考一下ff14的蛮神图腾吧,类似保底,稳定掉落,积攒到一定数量可以兑换相关物品,真诚的please……
另外,虽然是平面2d,但是行动范围限制在陆地是不是有点单调呢?希望到后期可以开放飞行坐骑和地图,海洋也行啦。也希望部分boss装备可以加上一些与boss相关的特效。另外,初始的几个职业显然不够,那么可以考虑增加职业或者转职系统……当然,初始几个职业定位还是不太明确,例如我是个圣骑,他看上去是个坦克,但是他的技能是输出和治疗,个人认为如果是减伤团队buff或者增加怪物仇恨的技能会比较容易找到团队位置,毕竟是mmo(喵喵喵,我瞎说的,别信……)
最后,建议什么的别管了,求你快上线吧!
官方佳佳 : 上一次测试距离上上一次测试大概有一个半月到两个月吧……抱歉这次调整和添加的内容比较多,虎摸……
玩过 5 分钟后评价
时隔两年半,贵游戏终于公测了
但是给人的感觉有点不尽人意啊,我不用扣扣游戏中心,也不想用,所以我决定在TapTap等上一等
我也不太在乎首杀,也不在乎iOS玩家是不是偷跑一阵拉开差距,毕竟我是个单机玩家,不管哪次测试都是这样。
毕竟贵游运营不在乎所谓公平和评分,也不在乎开服打口碑的黄金时间,更有可能捞一笔就凉了,那我也不在乎
我很少写评价给分的,但我真的挺怀念这款游戏,所以我觉得还是要成全你们
三分不谢
一一一一一一一一2017 年 的 分 割 线一一一一一一一一一
(눈_눈)我觉得该叫无尽跑图才对嘛,叫无尽坐骑也可以啊!无尽爆肝或者无尽杀马特啥的
好吧,我只是开玩笑的,帮我给美工小哥道个歉|ω・)
很惊艳的游戏,真的很惊艳,虽然服务器时不时当机,战斗加载和战斗动画偶尔卡顿,但是单从游戏体验和设计来说就已经让人爱不释手了
剪影式的画风,职业设定有种DND的感觉,技能的搭配种种来说,都让人眼前一亮
五星好评妥妥的,很期待以后的更新和改动
提几点小小的意见哦:
1.法术读条的时候目标被秒了。。然后技能就消失了。。对法师来说感觉又要再过一个世纪了
2.刺客在竞技场被各种摁倒摩擦,刺客感觉好弱势啊。。
3.有时候卡顿真的很严重。。真的
4.有时候战斗遇敌过于频繁,有时候想找半天没一个敌人,还有想逃跑也没有明确的按键
5.。。。其实没啥了只是顺手打出来了
还有
女刺客真的好丑啊!!!
|ω・)为什么刺客要用半身人啊!我的暗精灵呢?!
我的电脑 : 右手边有个<,点一下就会出来一个逃跑图标。