看了下最近的消耗和广告收益,发现收益已经无法覆盖支出了,所以以后每天广告上限为20次,每次5积分。其他问题可以进游戏主界面的群
本次带来的是一个简单的小游戏,在本游戏中玩家将会体验以年为时间单位的人生模拟
《世界模拟器》正在重制中,准备重新上架本次重制的重点是删除大量自定义功能(保留自定义世界观),比如自定义提示词和各种功能的开关,状态栏和记忆档案将会默认开启。删除这些功能是为了大部分新人看不懂设置,和部分人通过提示词攻击诱导ai回复敏感内容,也是为了控制成本;游戏后续也会添加创意工坊功能。其他自定义功能也仅仅只会在自定义接口内开发
作者最新游戏《RPG世界模拟器》已上线,目前就当测试版,原本想做app的,结果申请软著最慢要两个月,只能简化一点上小游戏了。看着比较简陋点正常
游戏预计8.4号凌晨下线,届时游戏状态转为敬请期待,可以关注作者的下一款ai冒险游戏,预计在8.5号上线,依旧是taptap小游戏,但只支持自定义接口并且只提供国内几家大模型厂商的地址选择
游戏预计一个星期内在平台上下架
虽然不下架,但还是对游戏做出了一些合规修改1.添加敏感词词库,对输出和输入进行过滤。加强了安全prompt,对输出内容进行约束2.积分消耗机制由原来的按次数消耗,改成了按消耗token消耗,具体计费规则游戏内查看。积分不足时会预测下一次所消耗的最低积分,若不足则不允许回复,当然是按全部未命中缓存计算的,实际消耗会因为有缓存命中所以不会像预估的那么高3.游戏内接入模型全部为国产官方已备案的ai
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1.添加了新制度“钻石”,获取渠道进玩家群2.分为低价、高价、官方档,目前官方档无模型,后续会改成自定义api的功能3.低价档不稳定是常用的事,最稳定的就是12积分的了
由于不知名问题,现在网络连接不稳,暂时下架重制该游戏,预计一小时后下架