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代号:重生

代号:重生

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.81964个评价
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带图6 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩269 物超所值76 轻松护肝36 画面优秀31 福利丰富7 运行稳定性386 玩法设计26 氪金付费16 资源获取12 日常肝度6 画面视觉4 操作体验3 游戏平衡2 UI设计2 广告频率2
玩过
玩过
这是我第一个评论的游戏
没想到在taptap能下,以前都是在百度里找的,帐号87级,算个萌新,下面是给刚刚玩的真萌新的建议:
1、三星全满,4星还差一大堆,不要以为你把三星的英雄抽完了,再用80水晶或圣杯刷新,就会出4星,抱歉,真不一定出,(不要问我为什么,亲生经历,非酋一个),不知道改了没,反正以前是这样的(我团里275级大佬说4星概率25%,我也不清楚,狗头保命)
2、关于新手,我记得新手福利7天奖励是个4星骑兵,我只能说,养,一定要养,菜刀流无敌。至于其他4星,最后问下大佬再养,有一些4星是真没用,
3、前期阵容,盾弓法,弓就用三星的弓,技能是群伤的,技能升满,装备给最好的,如果再有个复活,盾弓法能用到100级没问题
4、游戏氪金和不氪相差真得不大,除非氪出梅林(最强群伤,没有之一)
5、如果推图推不过去,除非就差一点,否则就是真过不去,前面几个镇很好打,但打完你会发现,后面的关战力加大了很多,如果卡关了,就别打了,过几天在打,提一提战力,就会好打很多
6、排兵布阵一样重要,但前期通用就是盾在前面抗,后面输出,前期不用太在意,但到后面会很重要
7、还有一点每天体力第一次免费增加,就是说每天能加120体(除去回复)
至于其他的,就没什么了,这个游戏不肝不氪(后面打一个资源关就60体或80体,怎么肝,手动滑稽),是个好游戏,欢迎入坑。
桐谷和人 : 对了,关于竞技场不知道开没开,反正我玩的时候没开,所以不能给建议了
玩过 762 小时后评价
要关游戏就关了吧,服务器3秒一卡顿,无限403,玩个屁呀!
三天两头维护,别发补偿了!求求你给个痛快话吧,要关赶紧的!
——2018.03.31
……………………………………………………
换了两部手机了,这游戏一直活在我的手机里,除了氪金送的英雄,所以三星及以上的我都有
良心游戏一般都活不久,这游戏氪金点不多,能活这么久也是不容易,五星好评!
说说不足吧……
1,游戏性不足。
主地图早已推完,副本除了最后一章的倒数几个关卡,全三星通关(为毛那么久都不更新一下副本呀喂!!!)。pve一直都是这个老样子,没什么新鲜感,后期不会缺装备的,pve关卡给的奖励根本没有吸引力(每天就是祈祷一下今天掉的装备比已经有的多1个百分比的属性,多加几点攻/防/血);pvp每天就打三场,拿自己想要的奖励,看见有徽记也会尽力去打。
2,缺金币,缺金币,缺金币!!!
重要的事说三遍!!!
严格来说,这也不能算不足,可能游戏策划有他的考虑吧
但是,
我啥都不缺(其实也缺钻石💎),就是缺金币呀😂赚钱(金币)不易呀!
150级+以后明显感觉到金币的不足,金币产量永远跟不上等级提升速度(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻现在207级,有些英雄的小兵才300级ORZ
听说要更新版本阵容多加两个英雄,
能不能商量个事:能不能增加一些金币获得途径?就是像兽人关卡那种,只加金币不加经验的那种∠( ᐛ 」∠)_
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 20 分钟后评价
类比最近出的各种卡牌游戏,小小军团真的是除了战之海贼以外能让我一直着迷的一款游戏,唯一让我不解的是为什么好游戏玩的人都少,可是那些骗氪严重、策划脑袋进水、网络爆炸、肝度与回报不相符、趣味性为零的游戏都得到无数玩家的追捧或者高热度,就因为是大公司的游戏?那我真的替好游戏感到不值,因为每款游戏到了大厂家手里就只有以盈利为唯一目的的用途了,而没有丝毫为玩家考虑,却还有一大堆人追捧。真正有意思的好游戏却只是因为宣传不够强力,渠道不够强力而鲜有人玩。对玩家友好,不仅仅盯着盈利还考虑玩家的游戏体验,在大厂家的游戏里,是越来越少了。
虽然小小军团也有小问题,例如回档,例如pvp机制,但是绝大多数时候都是让我玩的很舒服,活动奖励丰富,游戏性十足,肝度适中,每天花不多的时候用完体力,用完买体力次数,然后等体力恢复差不多了再上线刷完每天剩下次数就ok。
唯一让我有些担忧的是游戏做了好几年了,有时候真担心不知道什么时候这个游戏就关服了,毕竟感觉玩的人越来越少,玩了很多号玩了很久,不知道这游戏还能陪伴我多长时间。
有几个建议:
一、我看下次更新会出新英雄,以后可以试着推出五星英雄嘛,更难抽到但是很吸引人,这比推出新四星英雄感觉更有诱惑力,哈哈。
二、取其精华弃其糟粕,那些大厂家的游戏受人追捧固然有其好的地方。在不动游戏性质和根本的情况下,可以试着吸收那些大厂家好的方面来让小小军团更有吸引力嘛,加上一些对核心方面不影响的有趣味的地方,比如立绘和生活培养(可以参考阴阳师的立绘、碧蓝航线的后院这些),对人物的培养和战力不造成任何影响仅仅是在刷图之余能更有趣味,这样也能更让玩家对自己的英雄有更多的羁绊和感情吧。
三、可以适当加入争霸赛这种pvp的选拔赛制嘛,比如一周一次或者一个月一次举办一个PVP的杯赛,然后按名次发奖励,这也是吸引玩家的方法嘛。毕竟好不容易培养的英雄,玩家只有交流和pk或者拿到什么名次才更有成就感的吧。
说了这么多,只因为我觉得小小军团这个游戏真的是为数不多在现在只顾着盈利赚钱的厂家环境和玩家哀声连连想玩好游戏却找不到好游戏把一些骗氪没诚意的游戏当宝贝的玩家环境里面,最好的几款游戏之一,上一款让我觉得良心的游戏也是一个很小众的战之海贼。
最后,愿小小军团不忘初心,一直走下去,和一直支持着小小军团的玩家们,能继续度过接下来无数个周年庆,在这个浮躁的游戏圈里,出淤泥而不染。
佐天泪子 : 因为盈利 所以游戏才能活的更长。。。这就是个恶性循环