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艾诺迪亚4 (Inotia 4)
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
12554个评价
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带图
10
长评
67
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2842
剧情跌宕
572
画面优秀
126
操作流畅
59
物超所值
23
音效动听
16
设定独特
15
轻松护肝
7
操作体验
133
故事情节
68
画面视觉
46
玩法设计
33
资源获取
11
盥越
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
即时战斗是精准的生存哲学:0.3秒的技能衔接考验肌肉记忆,橙装刷取则暴露欲望的深渊。当为+23%暴击率的弩箭肝至凌晨,突然惊觉自己正在重复凯恩的困局——越追求强大,越被数值枷锁捆绑。这种对人性弱点的精准捕捉,让每场战斗都成为自我对抗。
十年后再看,像素会褪色,操作会过时,但那个站在光明与黑暗交界处的身影始终清晰。凯恩没有成为英雄,也没有沦为恶魔,他选择带着裂痕活下去——就像每个玩家在虚拟世界里的倒影:我们终其一生都在与自己的影子和解,在明暗交织处寻找存在的重量。这或许就是《艾诺迪亚4》在快餐时代留下的注脚:真正的史诗,从来不是战胜他人,而是看懂自己。
手机用户100148603
:
哪里还可以玩
红尘
游戏时长 12.3 小时
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
艾诺迪亚4
复制物品教程
1、背包复制:(确保你的第一个包裹别有物品,在买手提包进行复制)人物一共有4个背包栏,首先必须保证有一个背包栏别装备背包,在杂物商店购买一个手提包,点保存,退出游戏,在进入(记住保存重进这点非常重要),点开物品栏,然后点你刚购买的背包,这时候用到三指,一根手指按住屏幕不放(任意位置),一根手指按住手提包的装备键,按住不放,这时装备两字会变亮,最后一根手指按一下你的任务物品背包,在按的一瞬间同时放开所有手指,这时你发现,你空的背包栏里有一个复制好的背包了。然后把你复制的背包解除,这时你的手提包就变成了两个,最后把你购买的那个手提包粉碎,这样就剩下你复制的手提包了。(以后所有物品的复制都离不开这个操作)。
2、卡商城物品:拿商城杂物店第一个物品举例(好像是经验加成的道具),用复制背包的方法买一个手提包(切记必须用我上面说到的步骤复制背包才能成),得到复制的背包后,点开道具商城,选到杂物店那页,然后退出商城,你会看到你复制的背包变成了,杂物店第一个道具。想复制杂物店第二个道具,就是买两个手提包,同样用复制背包的方法。你就得到第二个道具了。所有道具都是以此类推。
3、卡材料的方法:同样用到复制背包的方法(确保你的第一个包裹别有物品,在买手提包进行复制),得到复制的背包后,点开杂物店,你会发现复制的背包变成了杂物店里面的小红瓶药水,然后卖掉这个小药水,在卖掉你想卡的材料,卖一个就行。(前提是你的这个材料最低必须有两个)。这时候你会发现,杂物店的第一个物品就变成你卖掉的材料了,直接购买99个就行。前提是你要有足够的金币,如果金币不够可以卡商城的物品卖掉就有钱了。
同样的道理如果卡的商城物品数量每组不是99个,可以用这个方法,直接弄99个,就够用了。
4、卡宝石的方法:不用刷黑帽太麻烦了,也刷不到需要的宝石。这个就比较麻烦了,我自己也没弄太懂😝
Lonely patient
:
怎么下载的哥,我这taptap下载不了啊
天幻
游戏时长 13.6 小时
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
童年神作,放在现在依旧很能打,第三部第四部都玩过,特别是第四部每个职业都通关了一次。狂战士刀剑风暴转起来特爽无限CD重置(最喜欢的一个职业),忍者的无限隐身暴击打完就隐身(高爆发可以一击4万),黑魔导的走a伤害叠加直接爆炸,其余的不推荐射手(前期强,后期不怎么厉害),黑暗骑士就玩防御反伤流,祭司么就那样。实时打怪掉装备掉宝石最吸引的我就是这点,还记得当初熬夜通宵刷宝石,努力的一层层打记忆之门,只为给圣女和猪脚一个完美的结局。。。最后如果想玩的爽的话,推荐去某虫虫,分享的,玩一玩4倍爆率拔剑版,难度下调很舒适,其余版本太超标影响体验
吴易爆
:
那么请问应该如何下载呢
2991378001
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
神作毋庸置疑,很小的时候我哥带着我玩儿,我们会互相介绍自己爆的装备,每当有一个金装或者紫装爆出来就会高兴不已,第一次玩因为年纪小不太想了解那些文字剧情,所以大概都是跳过,后面长大后又重新把剧情过了一遍,还记得第一个角色玩的弓箭手,召唤熊帮人打架,很适合我那时候不会玩的新手,但弓箭手的大招我觉得是真拉,完全没有其他角色那种逼格,所以后面我又用狂战士和刺客过了一遍,在后面祭司法师,黑骑士也都玩过,距离最后一次通关也有好几年了,最近打算再玩一遍,主要是还想再重温一下剧情
空调少年
:
现在还有APP嘛?下载了好多,都不能存档
-景谦
玩过
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画面音乐
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可玩性
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运营服务
删了存档的那一刻,怅惘若失又如释重负
还记得凯恩跟圣女相识的种种
以及开局结尾的命运誓言
真的难受
还记得在教堂刷宝箱
在魔法典籍处刷倚天剑
那种看着敌人等级慢慢变灰,还没爆装的无奈与坚持
最后狂战士满级了,在记忆层刷
……满满的不舍
在记忆层我真的感受到了绝望……
尤其是从别人那得知了结局后我真的想哭
看着刷出来的紫装,宝石深深地感到无力
改变不了命运,只能在轮回中一次又一次地爱你
-景谦
:
最后太无聊压抑就删档了,说实话挺后悔的,药水什么都很足,但真的没时间,自己也太累了 唉,期待后续吧……
时年十月二十日
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
大概10多年前玩的3和4,各职业都通关过,现在想怀旧了,却不知道去哪找。话说10年前那会儿可没有应用商店,都是野网站下的,现在反而找不到了哈哈哈
月.
游戏时长 8.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
给我的童年一个评价,自己打过好多次,换个设备就重新打,因为那个时候根本不知道怎么弄账号,但是这款游戏一直记得
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
C.C
游戏时长 62.4 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
属于早期移动端精品RPG游戏,剧情也不错,只可惜没有善终,最后留下个大坑就被官方放弃了。
之前还有些人打着国人自制艾5来集资,然后人间蒸发的,也是挺无语的
木石
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
趁着三点到五点服务器维护,我想说说心里话。
今天中午还是把记忆之门五给过了回到现实,其实刚进入回忆刷了半天装备宝石就可以过的,但是还是舍不得,一直慢慢打,开发这个游戏的每一处细节,也许是还没从进入前的结局中缓过来。
从小学开始,断断续续好几次,不会玩,也不会看攻略,听说结局不好退了好多次。但是现在大三了突然心痒难耐,这几天还是鼓起勇气为从小到大的一个遗憾画上句号。
尽管凯恩命运的枷锁这么多年了还是没能斩断,圣女的爱也停留在过往的夏天。但是正如尤希娅永远相信那样,始终会有人相信你,能够斩断命运的枷锁,不要让游戏里的遗憾变成人生的遗憾。
fight
:
成网游了?不是单机吗
桃樱
游戏时长 2.1 小时
Inotia4是我曾经第一个真正玩得下去的RPG像素风游戏,对比现在的游戏来说,确实操作不好,画面也不好。
但是对于当初的我来说,剧情相对于其他的rpg已然封神了。
——————
从山洞里初遇,到解救哥布林洞被囚的圣女,
再到矮人矿山里,和尤希娅一起解决了狼人和矮人的纠纷,她因为能帮助到别人而高兴:“谢谢你,凯恩。”
她开始不再逃避了,决心回国破解谣言。
在魔族地下城里,他们两人度过了暗无天日的三天,凯恩下意识的把自己的披风披在了圣女身上,而她选择了和他紧挨在一起,共享这两个人的温存。
“这样一来,两个人都不会冷了。”她披着披风,靠在凯恩身边说。
那莫名的情愫是从这个时候发芽的,凯恩心里被尤希娅种下了一片温暖。
在追击队欲对尤希娅出手时,身为追击队一员的他突然挺身而出,挡在了她的身前。他不能眼看着她受到伤害,他是不想失去她的,所以他要拼尽全力,哪怕是九死一生,也要守护她。“事已至此,我也不多说什么了。想要伤害圣女,就从我尸体上踏过去吧!”
面对追击队,他护在圣女身前,仿若战神。
尤希娅为凯恩这股执着所感动,她在后面的旅程上,一直都在重复那几句话“谢谢你,凯恩…”
她想为他做些什么,直到凯恩面对化成巨龙的巴格哈洛,她毫不犹豫的使用了神圣力,自己却因此唤醒了魔力虫而再次失去意识昏倒。
到最后时刻的神殿,失忆的凯恩被一股执念牵引着,披荆斩棘,再也无所顾忌,去找寻他的尤希娅,他失忆了,但他知道,有个人,在神殿的终点等着他,他要去奔向那个人…
浪漫藏于花季
:
我太喜欢这款游戏了,i4我已经玩通5遍了,每次都会认真读剧情,这就是我童年的回忆,我从16年就开始等待出i5,现在看来已经不可能了😭
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