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现在有主加魅力的功法吗
好像还不错天品一阶功法
开始批量制造天界功法就在眼前,第一本天阶出来了,后面的地阶都可以卡一手上位
这么都是智力,我不是剑修吗
新手攻略,打不过的看这里。
6月30日更新正文:从新手加点开始,开局有一个重置按钮,可以让所以属性变为1并获得10个自由点数重新加点。每个属性提供的增益收益不同,平均加点可能活不过前期,很多属性的设计意义不明。开局直接重置点数开始分配。建议力量4体质7灵活2这样加点意味着你前期能够拥有13攻击100生命11移动距离。解释一下距离设定,战斗开始会在120m,70m,10m三个距离,三个距离的概率完全随机,其中近程
功法被动收集
以下全为LV1的数值。可能还有没收集到的。凝神聚气:自身法力值上限提升5%。铁骨壁垒:自身物理防御提升5%。魔抗屏障:自身元素防御提升5%。会心一击:自身暴击率提升3%。剑道精通:剑修类技能造成的伤害提升。剑心通明:剑修类技能伤害提升6%。太上箓令:符箓类道具造成伤害提升6%。力战千钧:普通攻击伤害提升8%。灵机增威:自身智力属性每提升10点,额外获得1%能量伤害。元素之力:自
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
这什么鬼被动…
主加智力的功法,给我出了力量被动
这游戏的武道装备和修真装备纯随机吗?
为啥法袍是武道装备,盔甲是修真装备。几乎80%装备是修真的,90%的功法技能也是修真的。好多技能看名字就是武道,什么铁布衫,结果特娘是修真
不太懂
这玩意是是这个号杀人加3%,还是这个世界,还是这场战斗啊
功法BUG
怎么功法被动技能1级2级的效果是一样的?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处