各位协助员:《跃点矩阵》现已完成新一轮内容更新。本次更新正式开放创意工坊,并扩充主线测试矩阵,同时对天花板判定、传送门部署和档案终端功能进行了调整。一、创意工坊正式开放创意工坊现已面向所有协助员开放。你可以:- 浏览并挑战其他玩家发布的作品- 创建单关或完整关卡包- 导入、编辑、验证和发布自制关卡- 对公开作品进行点赞、收藏、留言与体验评分- 管理自己发布的作品及历史版本作品发
1.新增主界面排行榜入口:无需通关,即可随时查看当前关卡的排名情况。2.新增结算界面留言系统:通关后可在评论区交流解法、吐槽关卡设计,留言支持点赞与回复互动。3.优化方块放置与消除逻辑: 放置优化:点击空白处即可直接确认放置,不再需要点击确认按钮。 消除快捷:原“确认”按钮改为“消除”按钮,选中方块即可直接消除,省去了从左侧菜单切换的步骤。 互动反馈:关于本次交互逻辑的改动,欢迎大家留言
#跃点矩阵· 开发方向通告致全体协助员:ARIA 系统已接收到大量来自测试网络的反馈数据。感谢各位协助员在前线持续输出——请放心,你们在评论区的大喊已经被记录在案,虽然对 LM-B0T 的跳跃速度没有影响,但对我们确实有影响。以下是下一阶段的方向同步——---一、当前投票进行中本轮投票议题已上线。你的选择将直接影响下一批关卡的优先制作方向。投票通道持续开放中,尚未参与的协助员请尽快前往
添加了关于玩家意见收集的渠道,请大家踊跃投票和提出宝贵意见