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51-57
请注意,55关最底下放在开关上的那个“幻象”,要在它右边一格的“碎台”放后放,否则一样的摆法没法过关
(ps1:由于运动轨迹在更新中变动过,部分关卡暂时无法拿到最省预算与最高分)
(ps2:部分是我找不到或者懒的找更优解了)
@弱小可怜无助且能吃的小哑巴呀
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游戏荒的话,来试试不太一样的建造解谜吧。
《跃点矩阵》中,你需要利用有限的构件搭建路线,调整弹跳、传送、磁场等机关,引导机器人安全抵达终点。每关不只有一种解法,你既可以轻松通关,也可以继续压缩预算、挑战更高分和排行榜。
主线之外,游戏还刚上线了创意工坊:可以自己设计并发布关卡,也可以挑战其他玩家的脑洞作品。喜欢物理解谜、关卡设计,或者单纯想找点新鲜玩法的话,欢迎入职光环科技。
#拯救夏日游戏荒
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@哥谭市清洁工
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06:43

创意工坊编辑器单关简单教程
视频包含基础操作和一个简单的单关卡演示,后续会持续更新教程视频,如果有更好的建议可以在下方留言或者在游戏内留言。感谢大家
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@哥谭市清洁工
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2026年8月7号更新|内容补充和更新预告
8月7号补充更新,新增光环在线功能,一个大型聊天室,不过速度稍慢,下次更新依旧正在路上,预测活动依然有效。
活动请看下方内容。
7月28号更新内容:
本轮维护已完成。
创意工坊现已加入预设构件组合,常用路线与机关骨架可更快调用。
斜面边角区域的穿透、停滞与偏移问题已完成校准。
暂停功能现已开放;当路线与预期产生分歧时,可以暂时停止行动。
此外,维护记录中出现了三份未登记附件。它们没有名称,没有归属
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@哥谭市清洁工
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2026年7月22号更新
1.优化创意工坊地图标签,可以在规则里选择标签和难度。
2.优化创意工坊排行榜,显示和主线关卡同步。
3.修复主线关卡排行榜只显示最佳分数的bug,现在每次重新挑战的分数都会显示。
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@哥谭市清洁工
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2026年7月21号更新|修复创意工坊bug
修正了可以编辑他人作品的bug 请大家打开游戏后点击一次右上角重启游戏,如果存在其他bug麻烦大家积极反馈,我会第一时间跟进。
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@哥谭市清洁工
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跃点矩阵.创意工坊使用指南
跃点矩阵 · 创意工坊使用指南
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一、如何进入创意工坊
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在主菜单点击「创意工坊」按钮即可进入工坊场景。工坊顶部有三个标签页:
· 发现 浏览社区玩家上传的公开作品
· 创作中心 创建新作品,以及管理自己的作品和关卡包
· 关卡 查看
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@哥谭市清洁工
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2026年7月20号更新|创意工坊正式开放
各位协助员:
《跃点矩阵》现已完成新一轮内容更新。本次更新正式开放创意工坊,并扩充主线测试矩阵,同时对天花板判定、传送门部署和档案终端功能进行了调整。
一、创意工坊正式开放
创意工坊现已面向所有协助员开放。
你可以:
- 浏览并挑战其他玩家发布的作品
- 创建单关或完整关卡包
- 导入、编辑、验证和发布自制关卡
- 对公开作品进行点赞、收藏、留言与体验评分
- 管理自己发布的作品及历史版本
作品发
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@哥谭市清洁工
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2026年7月24号更新|实验室外观翻新
协助员:
跃点矩阵实验室已完成一次整体翻新。
首先,实验室墙壁已更换为模块化检修墙。新墙面由不同尺寸的正方形面板组成,相连区域会自然融合,并保留少量实验编号、检修节点与工程线路。
维护部特别强调,这些墙板不是砖。
法务部要求我们补充说明:即使它们排列整齐、尺寸不同、彼此之间存在缝隙,也依然不是砖。将其称为“高级模块化实验设施表面”有助于避免触发额外的建筑验收流程。
实验室背景也已重新整理。旧网格降
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@哥谭市清洁工
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新版本延期更新通知
本来想把数据接到多人在线的模式的,结果发现行不通,浪费了快一周时间,来回整,导致进度缓慢。所以新版本会比预计的晚一点。万分抱歉!!![心动小镇_石化][心动小镇_石化][心动小镇_石化]
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@哥谭市清洁工
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