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《跳跃战术》是一款以“跳跃”代替传统移动的 3D 回合制战棋游戏。
在战场上,每一次跳跃都同时意味着移动、进攻与风险。玩家需要判断跳跃距离、高度差、落点安全、敌方防空范围和地形效果,规划小队的行动路线。
你可以从高处践踏敌人,借助弹簧连续转移,利用推击将敌人打下平台,或通过侧翼路线避开防空封锁。不同单位拥有明确的战术定位:侦察兵擅长快速占领目标,重跳兵能够连续践踏,防空单位负责封锁空域,推击兵则善于制造地形击杀。
除固定关卡外,游戏还包含征服模式。玩家需要在多个任务中作出选择,招募并培养长...
在战场上,每一次跳跃都同时意味着移动、进攻与风险。玩家需要判断跳跃距离、高度差、落点安全、敌方防空范围和地形效果,规划小队的行动路线。
你可以从高处践踏敌人,借助弹簧连续转移,利用推击将敌人打下平台,或通过侧翼路线避开防空封锁。不同单位拥有明确的战术定位:侦察兵擅长快速占领目标,重跳兵能够连续践踏,防空单位负责封锁空域,推击兵则善于制造地形击杀。
除固定关卡外,游戏还包含征服模式。玩家需要在多个任务中作出选择,招募并培养长...
开发者
聚光灯-后无刺工作室
策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话《跳跃战术》的起点,来自一个很简单的问题: 如果战棋游戏中的单位不能正常走路,只能跳跃,会发生什么? 当移动本身变成一条抛物线后,传统战棋中的距离、站位和地形也产生了新的意义。玩家不仅要考虑最终落点,还要判断跳跃过程中是否会经过防空范围、能否从高处践踏敌人、是否会被击退出界,以及下一次跳跃还能从哪里开始。
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