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评价
22
论坛
星际跃迁:虫族入侵
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.6
22个评价
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6
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
WILL
玩过 26.1 小时后评价(总时长 28.5 小时)
这个游戏模式真的是非常棒,类似加勒比海盗抢船的操作。最喜欢的都是黄蜂号,船员是真的多,给到英雄来用,跨级挑战毫无压力。每局都能抢好几搜船。英雄的能力也挺有用,肉搏流、风筝流、跑商流,都可以在游戏里面获得不错的体验。最关键是开发者特别听劝,更新还快,必须强烈推荐~
官方
蛋糕
:
我去,27个小时,真爱了😘😍
黑暗森林
玩过 3.5 小时后评价(总时长 16.6 小时)
游戏蛮好玩的,不知道是不是机制,抢夺虫族飞船自爆的概率好大呀,我就没成功过几次全是抢海盗的。这里有个小秘诀,做主线任务或者清剿海盗的时候,只要对面数值不太逆天跟你同级别的,千万不要带队友过去,自己一个人过去就行,开局就跟对面拉扯,最好给自己的飞船换点好的推进器还有武器,就拿主线清剿虫族小队来说,把把都能赚个两三万。靠着打通第一部换来的兑换码,新手开荒基本不慌好吧,年收入起码在二三十万以上下
还有顺便分享一下我的神人船员
,这运气也是没得说了,随便在酒馆花50货币刷新的,没想到刷到了一个开飞船的天才
官方
蛋糕
:
爱你😍,那个虫族飞船因为没做可以给玩家使用,所以被抢船必定爆炸,只能抢海盗的,目前海盗最多的是搜索,最高级的是易居主星运输可以遇到危险度7的海盗,后续更新我计划做赏金海盗,到时候就可以去抢高级海盗的飞船了
玩手游的佐佑
玩过 6 分钟后评价(总时长 10 分钟)
初入游戏环境氛围十分好,有星际战斗的感觉
那种星际战争的美术十分吸引人
,
玩法开始有点难理解,就是靠近飞船,然后跳跃登陆emmmmm和跳跃主题关系不大,一个需要点点点把船员跳过去打架的自动战斗
,
然后就可以解锁正常战斗了(最好看一下攻略才能懂)
正常模式就可以开飞船发射弹幕战斗了
感觉游戏各个方面准备的设定挺宏大的,
有矿场经营,收入,战斗,入侵,贡献
——
但是各种战斗收获,敌人设定,攻击方式,派遣选择的逻辑感觉还没有设计完善
希望能完善好
冲这个宏大题材
给个好评
玖恨歌❀
:
我去写简评了嘛
风铭波涛
玩过
很好玩的星际空战小游戏,可以远程刮痧,也可以近战跳帮抢船。运兵舰的AI会主动抢船,可以等电脑主动派兵送死,兵力空虚后再跳帮抢过来,带护盾的飞船要打破盾后的20秒空窗期才能跳帮哦,前期推荐运兵船抢船发育,后期有护盾后推荐用狙击船远程溜怪
官方
蛋糕
:
比心😍
Stonefish
玩过
内容与深度非常丰富的星系探索生存+星战游戏,扮演星际世界的一员,购买舰船,招募人员,执行各种星际任务,对抗虫族散兵乃至反攻虫族星系。游戏中还会出现一些事件,作为星系体系的一员也将为自己的家园作出各种贡献,探索到各种惊喜,是一款值得一玩的宝藏游戏。
异端
玩过 13.1 小时后评价(总时长 13.7 小时)
挺好玩的,作为新游戏问题挺多的但是作者愿意解决问题还是挺好的,就是目前内容有点少了,打完虫14就基本上算通关了,希望作者继续加油
官方
蛋糕
:
谢谢支持,我会继续努力更新的😍😘😘😘
手机用户32241256
玩过 8.7 小时后评价(总时长 9.4 小时)
游戏整体还是很好玩的,但是到了游戏中后期的时候,所有队友都换上黑熊级之后,很难再刷出来更高级的船,有一段时间的空窗期,会有点无聊,可以再尝试添加一些新的内容,让之后的过渡更加平滑。还有就是希望能给出一个产业的利润计算方法,那些利润是负多少多少到挣多少多少的,每次我都看不出来我到底是赚了还是亏了
官方
蛋糕
:
收到,产业基本都是赚的,裸算产出和原价的比值,低级产业大概20年回本,高级产业大约100年回本,如果有成员加成可以缩短到8-30年回本,但是高级5-8级产业差不多都需要二倍价才能买到,半价低价产业只能刷到4级以下的产业,所以按二倍算可能需要20-60年回本,后期全员升满级神体永久寿命后可以随便点下一年十分钟刷他一千年,回本十倍二十倍
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
1234567890
玩过 10.8 小时后评价(总时长 17.6 小时)
舰队小弟他不会用中型和大型武器,敌人能用中型五器和大型武器,我能用大型武器和中型武器,但是小弟全都只能用小型的
官方
蛋糕
:
护卫舰不会用大型武器吗,我马上检查修复!
手机用户21365356
玩过 12.8 小时后评价(总时长 13.6 小时)
虽然大佬说是模仿远行星号但感觉已经是另一个游戏了!但好玩啊!十七回合硬抢一个黑熊两个犀牛!
官方
蛋糕
:
有没有远行星号的玩法方向想要的可以跟我说,我往里面加😘
箫夜之风
玩过
试图在steam上找个远行星号替代品,失败
在TapTap上瞎逛
哦哟?
...
好玩捏
虽然能带的船(驾驶员)很有限
期待作者大大的完善,尤其是大一点的战场规模(人数上的,不是说地图大小)
贸易功能略微简陋,但无所谓,赚钱就行
期待多方势力出现,势力外交,势力文化,势力冲突(想自己当海盗说是)
做个战斗结束后自动派遣舰船回收战利品挖矿呗
(不给也行我只是嫌麻烦)
官方
蛋糕
:
比心比心,😘,我会努力丰富世界关和玩法的,自动挖矿我回头加一个略微比手动产出低一点有门槛和成本的自动采矿😘