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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
最新版本更新-1.0.1!优化移动端操作手感
主要三个优化——1.现在支持自定义布局按钮;2.同时优化了阶段二滚石的运动逻辑;3.优化移动端显示,以及视觉体验。
1.0版本新手攻略,避免新手抓瞎!
新手攻略:当前1.0版本,就一个玩法,但分为三个阶段。第一个阶段——捕灵:这关就是快速捕做逃跑的画灵,在画灵到达终点前捉到它,判定是靠近画灵短暂延迟后就算捕捉成功,注意画灵是有可能逃跑的,在这段时间中要保持和画灵在一起,才能捕捉成功,然后解封我们操控的画师技能,当前就一个画师墨,该技能就是冲刺。接着自动进入第二阶段。第二阶段——逐影:我们操控画师在不断倾斜的地面和平台上,躲避飞来的石头,一路
想听听大家试玩后的体验!后续优化游戏
通关最低难度,截屏摘星成功的结算页面,然后在评论区说出你的体验感受,带上通关结算页面图,不可重复水楼!正确参与方式为:发布评论+关注游戏+关注发帖账号!!!希望大家说出真实感受!我能够后续不断完善游戏,谢谢大家!活动时间:截止2026年7月20日活动奖品:3张10元京东E卡
版本更新1.0.2:优化游戏体验和文字显示
本次 v1.0.2相比上一个版本,核心重点是:1.修复移动端与 PC 端文字显示:在设置页面加入小中大,三种大小字体更改设置;2.优化手机端操作体验,完善自定义虚拟按键布局;3.修复 HUD 和全屏适配;4.统一重生后的短输入锁和平台保护;5.略微延长土狼时间和跳跃缓冲计时,以及强化短按和长按跳跃高度不同,带来更丰富的跳跃体验;6.修复阶段一捕捉画灵的视觉体积判定,阶段一更容易捕捉画灵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处