这种时候还能看到这种东西
游戏时长20多个小时了 卡就算了重启一下还好 现在更新个自动升级 全在升级前面几个 关还关不掉 一点游戏体验都没了 想解锁后面建筑根本存不到金币。
0级和满级区别不大,因为后期金币全被磁铁吸走了,阵法根本放不下去,满级的磁铁师施法速度太快了,漏就秒。跳跃的看有伤害乘数翻倍,金币加成,但性价比太差,大多升级都需要科技点,点一次升级,升1级的金币需求和科技点需求直接快翻倍了,属于前期打不出作用,后期也打不出作用,因为后期遗产道具基本全给另外两个用了,牧师加成也在另外两个身上。总体来说还是科技点需求太大,加伤又不明显。还有就是大力士遗物,疑似有
如题 你当是每次轮回获得天赋点,现在每次重生都可以获得
研究来源太单一,希望再给到获取渠道,升级需要研究升级的,太无力了
显示有点问题
bug就不在提了,作者可以考虑加入重生设定,完全清空所有数据(当轮回点全部点满后剩余50时开启重生),包括轮回点,天赋点。重生奖励,可以考虑,永久增加100%金币,或者某一人物100%伤害(纯加成或者最终加成)。重生10次后,永久免广。挺好的小游戏,别因为轮回点的bug,不再更新,怪可惜的。
不知道是这样设计还是游戏运行有卡顿,基本上金币全用来升级收集者,还是一地的金币来不及捡,关键超过200又会消失。卡顿现象有点严重,玩久了人物动作像播放PPT
这个冠军之锤没啥用啊 冠军也没转啊