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如题 你当是每次轮回获得天赋点,现在每次重生都可以获得
bug导致轮回点太多,加入重生设定。
bug就不在提了,作者可以考虑加入重生设定,完全清空所有数据(当轮回点全部点满后剩余50时开启重生),包括轮回点,天赋点。重生奖励,可以考虑,永久增加100%金币,或者某一人物100%伤害(纯加成或者最终加成)。重生10次后,永久免广。挺好的小游戏,别因为轮回点的bug,不再更新,怪可惜的。
自动升级是最大败笔
游戏时长20多个小时了 卡就算了重启一下还好 现在更新个自动升级 全在升级前面几个 关还关不掉 一点游戏体验都没了 想解锁后面建筑根本存不到金币。
为什么场上金币只有56就会清理掉了
我记得最开始是200才清,中间玩的时候是在180和96之间来回变化(长时间96,偶尔跳一下180,不到两秒钟就变回96),现在就固定成56了
卡卡卡卡卡卡
前期可以用,后期不知道我还在刷
玩了六个小时,天赋点到四挡半了,感觉后期就这样了,不玩了
可以按我这个升级
升到后面缺伤害不缺捡金币速度
V1.0.07版本更新1.优化每层血条的显示,现在会显示每层实际血量,伤害会实际一比一映射到层数血条上 (只是显示优化,实际体感和之前版本一样)2.增强遗物「冠军徽章」的范围3.遗物「敏捷便鞋」改为增加收集者10%额外移速4.遗物「仇恨之书」效果修改为每次突破所有伤害永久+2% 上限不变5.遗物 [金币磁力]增加额外效果,掉落金币有10%概率立即飞到资源栏被收集6.轮回天赋 神之钥匙
慢动作一样,为啥啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处