请更新到4.0.3版本主要修复了回响协议节拍条卡顿问题。
1、无尽黑潮难度曲线优化,不会像之前一样可以无脑推关了2、修复黑潮结晶判定和使用问题3、增加伤害排行榜
1、回响协议连击伤害加成(设置里增加专注模式开关,最高50倍伤害)2、主角外观更新,换装皮肤外观更新,增加回响协议高连击的视觉效果
请把游戏更新到V3.9版本· 优化伙伴数值、解锁节奏与点击伤害成长· 修复无尽黑潮精英与Boss生成规则· 新增黑潮专属背景、敌人异化与HUD提示
请更新到V3.8版本· 播放器进化为回响协议选择器,15首曲目接入真实节奏谱面· 新增回响共振玩法,按节奏点击可触发GOOD/PERFECT增伤· 新增横向节拍槽、协议视觉差异、视觉模式切换与节奏校准· 新增今日回响训练与共鸣挑战,提供可选节奏目标和评级奖励· 彻查并实装了研究和遗珍的相关加成其他问题优化:伙伴招募增加条件说明,需要一定关卡数才会解锁。优化了游戏部分卡顿问题。修复
近期版本已完成一轮中前期体验与长期成长优化1、新增并完善签到、今日计划、红点与下一目标提示2、优化伙伴、补给、回溯、任务等前中期成长节奏3、调整无尽黑潮难度、祝福、商店、词缀与奖励平衡4、修复伙伴升阶资源显示,明确伙伴碎片与生态碎片5、优化播放器随机播放,现在会持续随机播放歌单6、完成多处模块拆分与性能/稳定性整理
修复 400 关后反复进出无尽,回到 400 Boss 重复刷研究材料的问题。无尽解锁改为必须通关第 400 关后才解锁。进入无尽时强制切换到无尽视觉关卡,避免沿用 400 关状态。Boss 研究材料改为每个普通 Boss 关卡只可领取一次。无尽模式不再触发普通 Boss 研究材料掉落。旧存档自动迁移 Boss 材料领取状态,避免历史 Boss 被补刷。修复超越时本轮净化数没有并入累计
请更新到最新版本《异海回响》v3.6 技能模块系统全面重构模块系统现已对应全部 5 个主动技能。新增 45 个模块配置:每个技能拥有核心、辅助、特化 3 类模块。所有模块效果均已接入实际战斗计算,包括技能伤害、冷却、持续时间、点击伤害、伙伴DPS、暴击、碎片获取、Boss伤害、无尽结晶和世界Boss伤害等。世界Boss调整世界Boss血量大幅提升。超大数字改为科学计数法显示,减少阅读
1.修复boss战广告加时问题2.修复除点击攻击外如伙伴攻击导致0.4秒敌人出现间隔失效问题3.修复无尽系统的若干问题
1、新的离线系统计算规则 内容最短离线 30分钟每30分钟碎片(基本货币) 最高关卡10只普通怪掉落(纯基础,无加成)每30分钟印记 4个每30分钟遗珍碎片 2个每30分钟伙伴碎片 1个每日上限 8小时(16个周期)广告 全部×22、所有“回溯起始关卡”加成改为“减少每关怪物数”%3、修复了一些显示问题