请更新到4.0.3版本主要修复了回响协议节拍条卡顿问题。
1、无尽黑潮难度曲线优化,不会像之前一样可以无脑推关了2、修复黑潮结晶判定和使用问题3、增加伤害排行榜
1、回响协议连击伤害加成(设置里增加专注模式开关,最高50倍伤害)2、主角外观更新,换装皮肤外观更新,增加回响协议高连击的视觉效果
请把游戏更新到V3.9版本· 优化伙伴数值、解锁节奏与点击伤害成长· 修复无尽黑潮精英与Boss生成规则· 新增黑潮专属背景、敌人异化与HUD提示
请更新到V3.8版本· 播放器进化为回响协议选择器,15首曲目接入真实节奏谱面· 新增回响共振玩法,按节奏点击可触发GOOD/PERFECT增伤· 新增横向节拍槽、协议视觉差异、视觉模式切换与节奏校准· 新增今日回响训练与共鸣挑战,提供可选节奏目标和评级奖励· 彻查并实装了研究和遗珍的相关加成其他问题优化:伙伴招募增加条件说明,需要一定关卡数才会解锁。优化了游戏部分卡顿问题。修复
近期版本已完成一轮中前期体验与长期成长优化1、新增并完善签到、今日计划、红点与下一目标提示2、优化伙伴、补给、回溯、任务等前中期成长节奏3、调整无尽黑潮难度、祝福、商店、词缀与奖励平衡4、修复伙伴升阶资源显示,明确伙伴碎片与生态碎片5、优化播放器随机播放,现在会持续随机播放歌单6、完成多处模块拆分与性能/稳定性整理
1.修复boss战广告加时问题2.修复除点击攻击外如伙伴攻击导致0.4秒敌人出现间隔失效问题3.修复无尽系统的若干问题
1、新的离线系统计算规则 内容最短离线 30分钟每30分钟碎片(基本货币) 最高关卡10只普通怪掉落(纯基础,无加成)每30分钟印记 4个每30分钟遗珍碎片 2个每30分钟伙伴碎片 1个每日上限 8小时(16个周期)广告 全部×22、所有“回溯起始关卡”加成改为“减少每关怪物数”%3、修复了一些显示问题
回溯系统重做:固定50关门槛 + 基于推进关数的新公式 + 每日2次精华回溯(×1.5)经济重平衡:HP/DPS/成本曲线调整超越系统 + 12件外神器(永久加成)世界Boss全服协作(每日3次攻击)成就系统扩展(+0.5%/个全伤害 + 深渊之魂奖励)离线收益增强(碎片×2 + 印记/遗珍/伙伴碎片 + 离线推关)公告栏 + 兑换码系统Boss续战框5秒自动消失安全更新机制(不会
(部分系统数据可能不会实时更新,来回点一下就会更新了,兑换码奖励和超越系统等可能要重启一下彩绘更新,我晚点再修复)一、伙伴解锁门槛 伙伴 解锁条件1-3号 关卡 1/10/254-6号 关卡 50/75/1007-9号 关卡 150/200/30010-12号 关卡 400/600/1000二、潮汐补给奖励普通领取 = 等效 20 只敌人击杀广告领取 = 等效 60 只敌人击杀三