装备洗练属性说明,概率是按百分比来设置的;
1、主要解决了穿越移动重叠的BUG(24号还没有解决彻底);2、解决了回归后不能触发灭杀的问题;3、解决了钟无艳能打死人,不能优先攻击多人的问题;4、解决了战场缩略图位置不对的问题;5、解决了主角英雄传说第6关统帅路线小兵打不中敌军的问题;6、完善任务红点显示和修复红点提醒相应的功能;7、解决孙膑的技能次数不对的BUG;
1、修改穿越移动自动时会重叠坐标的BUG;2、修改武将白灵允许不允许装备鱼肠剑的BUG;3、修改白城抓捕追杀王子带会无限移动的BUG;4、修复击退特性反击不生效的BUG;5、修复谋身次数应该是开始于我方回合,敌军回合,然后在我方回合开始时初始化重置;6、修复吸蓝攻击伤害不对的BUG;7、修复麻痹状态下血战到底不会继续触发了的BUG,麻痹状态需要继续触发;8、为平衡商城价格适当调高商城
城战分为军团奖励和个人奖励,军团奖励按所在团的排名奖励,要求自己在当前团所在的城市有据点;个人奖励按所占领的据点数量来获得奖励;
主公升级到40级后,可以打无尽关卡,里面有很多平民需要的奖励,这些奖励不会跑,也可以等强大了慢慢打,无尽主要是需要消耗粮草。
画面很精美漂亮,人物故事大秦,特别有意思,很好玩,喜欢历史的更有意思,在游戏里面驰骋古国,氪不氪都能玩,推荐玩,玩了就知道特别好玩
玩了几个小时,必须来给个五星好评。现在市面上太多数值碾压、挂机收菜的游戏了,《列战风云》难得地回归了战棋最核心的本质——策略。秦、魏、楚、齐、赵、燕、韩、晋,八国并立,每个势力的兵种特色都不一样,不是简单的换个皮,强弱有衡,策略深度足够,非常耐玩。实战中没有无脑的数值平推,每一步走位、阵型、地形和兵种克制都需要仔细算计,真的很有当年玩老派战棋那种烧脑的快感。作为纯策略游戏,如果后续能加个“微操
1、主角的剑舞技能是技能攻击范围内最多打3人,每人最多受击一次攻击,需要注意的是初始技能等级有空格,点问号可以看每级技能的效果和范围,3级剑舞就没有空格了,需要敌军在我军的受击范围内才会受到攻击;2、第一天通关排行榜全是V0的玩家,游戏福利除了邮件,还有就是左上角活动里面的战队奖励和通关奖励,记得领取,后续也会开发功能红点提醒;目前玩家反馈较多的是第15关龙门山是有点难度的,但是也是可以过的,好
这款游戏画风精良,可玩性极高,不同的人物搭配有不同的玩法,也很需要一定的技巧,0氪小氪也能玩,近些年来玩得最好的一部战棋作品了
现在刚出可以慢慢攒资源零氪低氪等过节的活动使用元宝平常除了每日任务不要用 分解任务在元宝商城花一元宝购买