预计本帖发布后30分钟推送更新,届时请点击右上角三个小点,选择重启游戏。…………【更新】全新满级可挑战高难BOSS“踏星天坠”“踏星天坠”模版加成:速度与近战×1.3、耐久与护盾×1.2、实弹与能量×0.9。唯一机体特性“踏星者:近战攻击命中时,造成的近战伤害随机为原伤害的100%~250%。”…………·机体为BOSS状态接受挑战时,固定减伤50%(*无境魔女特性可解除),且超大幅度提
预计公告发布后30分钟推送更新,请玩家们届时点右上角三个小点-选择重启游戏 以完成更新。………………①添加了第三只限定机甲“破限星神”——该模版必定为唯一特性“破限者”:【每次战斗胜利永久增加1%随机天赋(在能量、速度、耐久、护盾中随机),上限增加200次。该加成可通过堕化、重新堕化清空。】获得本次限定机甲方式:版本更新后,首页点击直接领取一只全110%天赋的“破限星神”,且必定含一个橙
预计晚上22点30分前更新深层回收修改:1 结算时金词条显示具体功能2 金色特效词条追加不叠加描述3 撤离改为底部按钮,避免弹窗消失4 墙修改间距,避免过于堵路5 高地吞事件BUG修复6 地图页面血条下方显示护盾条7 该模式中,龙皇战斗结束默认额外恢复1点护盾8 探索中机甲,中途退出无法查看机甲详情9 卡顿情况适度优化10 视野修改为周围6X6范围,不再一眼看全图11 按钮
【※摸金小玩法测试中,难免有很多BUG,欢迎玩家探索和反馈。】预计公告发布后半小时左右推送更新,届时请点击右上角的三个小点,选择刷新游戏。①测试摸金玩法【深层回收任务】,入口在首页,100级可参与玩法简介:玩家可以指派一台Lv.100+机甲,脱去全部装备,潜入一个144格大小的的随机地图探索。打怪、搜刮装备,完成回收任务并抵达撤离点、带出战利品。每次探索共有100步行动点,任何移动/战斗/探
预计公告发布后半小时推送更新,届时请点击右上角的三个小点,选择重启游戏。更新内容:·增加了一台全新模版《原初魔女》。·作为最初的魔女,“原初魔女”将固定获得一个随机机甲特性。堕落化后,她将获得一种随机的魔女外观,并额外获得相应魔女的唯一特性。再次堕落化后可随机,同时外观也会再次发生改变。————《原初魔女》获得方式:更新后,战斗将掉落“原初残源”,玩家可在商店使用120个“原初残源”兑
预计晚上19点30分后推送行版本①由于技能系数设置不均衡,适当对技能系数进行了统一化调整。详见下方公示。②修改后部分技能的伤害减弱,因此对怪物的耐久进行了一定补偿性降低。【技能修改公示】磁轨炮 EN3 实弹 单体 145% *1 飞弹舱 EN4 实弹 全体 94% *1 穿甲弹 EN3 实弹 单体 138% *1 施法者下次受伤降低10%突击步枪连射 EN3 实弹 单体 48% *3
从8月15日新boss龙皇上线后,玩家对新boss的强度评价比较两极分化。对龙皇再次做属性的更新调整,预计公告发布半小时更新:①boss战斗中龙皇的速度和三攻提升约70%,也就是比你到手的同等级高70%②boss战斗中龙皇的耐久和护盾提高200%③模板加成为耐久x2,护盾x0.7,三攻x1.1不变④变身系数2.4倍调整为2.1倍,即变身后属性提升加成110%,此项计算装备属性。*目前计
8月15日晚更新——鉴于有玩家觉得新BOSS属性太低,掉落太废柴能被随便秒,不符合高难度的设定,做一些临时修改(预计19点20更新上线):·再次大幅增加了BOSS挑战中的BOSS护盾和耐久。·BOSS地图事件减伤从30%调整为40%。·作为加成补偿,增加了捕获到的新BOSS模版的攻击加成,现在三项攻击模版均为x1.1,护盾减少到x0.7。变身伤害加成修改到2.4倍·修复了已经捕捉的老版本
预计21点30分更新完成,右上角三个小点重启游戏完成更新①修正了技能增伤消耗的BUG:·使用普通攻击时不再消耗技能增伤,使用伤害技能才会消耗技能增伤。·使用普通攻击会正常触发特性【双发失误】的双倍攻击效果。·【双发失误】的双倍攻击效果被消耗后,如有技能增伤会保留到到下一回合,不会一并消耗。②穿盾技能伤害基数确认正常:经测,当前使用基数的是包含装备加成后的最终三项攻击属性平均值,正常计入
预计1点20分左右推送新版,届时请点右上三个三点,菜单里选重启游戏。鉴于近期玩家反映直伤技能数值过高破坏平衡,做出如下技能调整:①技能调整: 穿盾的直伤技能:现在使用三项攻击属性的平均值作为伤害基数,不再使用最高攻击属性为基数。技能倍率、随机浮动加成保持不变。(不影响觉醒技)②技能调整2: 【灵魂反应炉】效果调整为消耗自身10%耐久,恢复10点EN,不再消耗EN,限用一次。③特性调整: