下载 App
校园危机:丧尸生存

校园危机:丧尸生存

测试
全部评价
挺不错的啊我感觉大有潜力
1.首先那个一堆黑的问题肯定要解决,然后那个宿舍门旁边如果是门牌号的话那就也有问题,如果不是当我没说
2.就我个人观点而言,你如果背景是在校园的话,那我个人感觉如果玩法核心是基地建设可能不是很好玩,那样容易变成策略生存,这样横版动作操作就很多余了,不过可以搞一个“庇护所”,通过收集的一些材料来建一些设施,来实现某些功能,主要是为了方便解决睡觉问题,然后庇护所位置也不一定是要固定的,可以给出几种选择各有不同方面的优缺点,让玩家自己选,优缺点的设定主要看游戏机制的设定。
3.然后看剧情的话,感觉军队出现救援成功基本就游戏结束了,如果还要向后延伸的话那当我没说,然后这游戏我觉得最适合不同难度或者不同模式多周目游玩的那种,首先剧情就限制了通关游玩时长(当然如果是靠推进剧情以来推进游戏里的时间的话那当我没说),然后因为校园这个背景就限制了游戏地图的大小,就不可能搞那种无限地图或者特别大地图那种来延长游戏时间,为了延长游玩体验我感觉就只能弄多周目了
4.因为目前看简介,这个游戏大概目的就是活七天等救援,根据我前面的想法如果要弄多周目的话,首先可以弄一个多结局,好坏各有吧,当然不弄其实无所谓,只是多结局会使多周目游戏有更大的再玩价值,毕竟会会让人好奇嘛,然后多周目游戏有再玩价值还可以是生存的不同发展方向,就比如说武器的选择,然后其实可以给人物加个等级系统,升级升属性那种,有那种人物属性的加点,和人物天赋的加点,不同天赋的加点可以决定不同的生存方式那种,或者说不同装备不同品质的收集那种,总之就是需要一个或者多种机制来应对丧尸变强的,机制如果多一点的话,或者说灵活一点,可玩性和耐玩性会随之增加
5.这游戏难度肯定在生存上,生存难度可以有丧尸威胁、物资威胁、或者说加一些通关必做任务来变化,丧尸威胁可以从类型和数值以及数量来增强,类型可以根据地图区域来划分,数值跟数量可以根据时间推移来进行变化,加点BOSS什么也可以,物资威胁不用说了,就食物和水的问题,不过必须要考虑到幸存者的多少,让幸存者招募成为一个需要权衡的问题,然后必做任务我无非就是收集一些通关道具而已,加一点的紧迫感。
6.然后幸存者招募我觉得就不同地方偶遇,要么做任务招募,要么弄一些必要东西物资来招募
7.其实我感觉操作挺容易上手的呀,稍微有经验的根本不需要教程,当然教程肯定还是要弄一个的
总:看完简介,以及体验完现在这个版本后,我个人感觉如果要最好玩最耐玩,就是做成多周目,然后玩法核心我觉得重在冒险吧,建设次要或者不要,解密的话加和不加都可以,主要是不能太过限制到游玩的自由度,反正我真真觉得这游戏确实潜力很大很大
(以上仅我个人观点和想法)
官方卖鸡蛋汉堡 : 不错呦~
2026/7/24
来自 Android 设备
玩过 18 分钟后评价(总时长 20 分钟)
官方卖鸡蛋汉堡 : 是的是的
2026/8/6
来自 Realme真我Neo7
玩过
官方卖鸡蛋汉堡 : ...我积分够是会出个人物选择的,到时候会有各种人物,游戏还没做完,这消耗积分太大了
修改于 1 天前
来自 Realme真我Neo7
看看 玩法设计 的人是怎么评价的
官方卖鸡蛋汉堡 : 因为还没做完,做这个要消耗积分,或者花钱买,积分就那么点,消耗太大了这个游戏,我也想做的qwq
1 天前
来自 华为P30 Pro
校园危机:丧尸生存
校园危机:丧尸生存测试
创作者入驻
7.2
创意工坊
TapTap制造冒险
共 26 条评价