1.修复一键升级的算法,以最低可升级项为准,不再每次从第一项开始2.修复血月模式一键升级丢失的问题3.修复第一局保留基础产出的问题
游戏发布后受到很多玩家喜爱,深感荣幸。于是决定追加一个血月模式,在标准模式完成一次后解锁。此外还增加了一键升级功能,同往在标准模式完成一次后解锁。游戏制作不易,感谢大家的支持,如果有bug欢迎及时反馈~
1.修复了环露产出升级项不显示的bug2.修复了领地暴击率升级文本描述不一致的问题3.修改了巫杖面板中符印加成项目,调整为外阵额外法力暴击
1.上调了唤醒蛙,工匠蛙的数值2.增加环露的产出率