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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
更新日志
260704: 添加了25张卡片;在自定义对局中添加了3个AI对手;在卡组编辑器中添加了可直接添加的预设卡组;对局结算逻辑细节优化;已有卡片修改(黠智的小精灵,老练的战士);添加了一些带主动技能的卡片,实现了对局逻辑和UI支持。260701:添加了挑战关[韦弥尔的大德鲁伊]和[北国的女公爵]。260630: 优化了卡组编辑器界面布局;修改了移动-战斗的结算逻辑细节;添加了5张卡片;添加了完善的
游戏介绍与简单技巧
游戏介绍简单来说,这款游戏的设计混入了点炉石,混了点万智牌,混了点自走棋。采用了炉石的法力水晶系统,但是初始3,上限20。采用了类似万智牌的五色系统,但没有五色“轮”的概念,而且因为法力水晶不带颜色而采用了颜色等级系统作为替代。限于UI和AI的实现难度,没有采用万智牌最重要的系统之一的瞬间堆叠,所以本质上是个类炉石游戏。这款游戏与炉石最大的不同,就是多了一个六边形的战场,当生物被召唤上去之后
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处