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暗黑放置搜鉴卖
测试全部评价
玩过 73 分钟后评价
2026/7/9
来自 华为P50 Pro
官方V : 感谢您的评论。游戏的玩法是探查搜索装备的必带词条,然后可以在必带词条出现后考虑是见好就收还是继续鉴定。可以只选择显示必带词条的装备进行鉴定,这样可以利益最大化。
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2026/7/9
来自 华为P50 Pro
玩过 102 分钟后评价
修改于 2026/8/6
来自 Android 设备
玩过 2.2 小时后评价(总时长 3.6 小时)
3 天前
来自 小米Xiaomi 14 Ultra
玩过 3.3 小时后评价(总时长 4.5 小时)
2026/7/17
来自 红米 Note 11 Pro
玩过 5.8 小时后评价
2026/8/23
来自 Redmi K60 Pro
玩过 111 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
2026/7/22
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo长续航版
2026/7/22
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo长续航版
玩过
修改于 2026/7/8
来自 华为BRA-AL00
官方V : 感谢您的反馈。这个原因是我在更新时发错指令改错代码,现在已改回原版,在探查线索词条未出现时,不会鉴定出混沌词条。游戏的玩法是探查搜索装备的必带词条,然后可以在必带词条出现后考虑是见好就收还是继续鉴定。可以只选择显示必带词条的装备进行鉴定,这样可以利益最大化。
修改于 2026/7/8
来自 华为BRA-AL00
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
玩过 10 分钟后评价(总时长 17 分钟)
修改于 2026/8/23
来自 OPPO Pad 3
官方V : 列出游戏中出现混沌词条的概率及增幅成功的概率及最近改动。只回答不改代码 08-21 16:25 Bot Avatar 已工作 1m57s 已确认代码逻辑。以下是完整回答(仅列出,不改代码)。 一、混沌词条出现概率 定义:AFFIX_CHAOS_BREAK_CHANCE = 0.50(GameLogic/Appraisal.lua:174) 触发规则(rollAffixChaosBreak,Appraisal.lua:184-189):在每条词条揭示时掷骰 math.random() < 0.50,但需同时满足三个条件才掷骰: 不在新手引导中 已探查(探查揭示)的词条必须全部揭示完毕——探查命中过的词条是"必出",不会触发混沌 该槽位是真实词条槽位(未超出词条上限) 结论:揭示非探查必出的词条时,每条有 50% 概率触发混沌破碎(装备破碎消失)。这正是 UI 文案"每条揭示时有50%概率鉴定出混沌词条"的含义——越晚揭示的普通词条,风险越高。 二、增幅成功概率 定义:math.random() < 0.5(GameLogic.lua:1365,AugmentWeapon 成功分支) 结论:增幅成功概率 50%。 成功 → 基础估价翻倍(finalEstimate × 2,augmentCount + 1,图鉴总估价同步更新) 失败 → 装备破碎消失(结算装备清空回商店 / 已鉴定移除背包 / 已穿戴清空槽位) 三、最近改动 与混沌词条/增幅直接相关 改动 说明 混沌词条提示文案更新 鉴定卡片提示改为"每条揭示时有50%概率鉴定出混沌词条……建议在鉴定出全部线索词条后就收手" 提示行高度 APPRAISAL_CARD_AFFIX_HINT_HEIGHT 44 → 64(容纳两行) 增幅系统上线 三入口(鉴定结算/已鉴定详情/已穿戴详情)增幅按钮 + 确认/结果弹窗 + 估价增量预览 增幅标记 卡片名称右侧红色"增幅+N" + 已鉴定栏/已穿戴格子图标左下角红色增幅角标(与强化等级右上错开) 增幅估价公式 全局统一 finalEstimate = 基础估价 × 2^增幅次数;修复镶嵌后增幅估价消失、修复镶嵌预览收益计算(含增幅) 图鉴联动 增幅成功同步更新图鉴历史最高总估价 公告 新增"装备增幅系统上线"公告 近期系统改动(概要) 永久免广告双途径:累计登录 7 天 或 每天观看 2 次广告累计 3 天(弹窗双卡片展示,登录天数保底显示 1/7) 广告观看排行榜:改为 Add 增量上报(事件驱动、不丢事件) 永久免广告覆盖宠物:宠物自动搜索授权永久有效 + 搜索天数不限 广告流程体验:去除全屏黑屏遮罩,确认弹窗按钮改"加载中…" 跳过引导按钮:已实现后撤销 08-21 16:28
修改于 2026/8/23
来自 OPPO Pad 3
玩过
修改于 2026/7/8
来自 红米 K70
修改于 2026/7/8
来自 红米 K70










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