《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
各位魂师好,《斗神大地》新版 1.4.47 已提交 TapTap 审核,审核通过后即可体验。本次更新内容如下: 一、魂尘获取优化 - 挂机历练新增魂尘产出,奖励随爬塔层数提升。 - 首页激励广告奖励由改名卡调整为魂尘补给。 二、显示与存档修复 - 修复旧存档“玄甲”错误显示成草系武魂的问题。 - 全面修复主页、战斗及排行榜中的武魂头像和进化形态显示异常。 三、狩猎界面优化 - 三张
玩法太少,能玩下去的没啥人了,120级挂3天就能到,也没有官方的交流群
到现在只出了三张,真不知道哪个好些
各位魂师好!这次更新是一次全面机制体检,修好了一批存在已久的隐藏问题,还根据大家的反馈调了商店。以下内容均已在最新版本生效(审核 通过后推送给所有人): 🌿 一、五个武魂的专属机制修复(重点!) 之前因为一次改名调整,苍蓝草、灵膳、慧眼、烟霞、逐风剑这五个武魂的专属被动、每级成长加成、初始属性悄悄失效了。本次全部修复: - 灵膳、烟霞恢复辅助系被动(此前错挂了控制被动) - 慧眼恢复精神
各位魂师好,《斗神大地》v1.4.38 已提交 TapTap 审核! 本次更新新增「魂环流派共鸣」玩法: - 魂环分为强攻、迅袭、铁壁、控场、毒蚀五种流派。 - 集齐同流派魂环,可依次激活初鸣、同调、极境共鸣。 - 双生武魂的两套魂环会共同参与共鸣计数。 - 同时满足多个流派时,可以在魂环页自由选择主共鸣。 - 不同共鸣将强化爆发、速度、防御、控制或毒伤,魂环搭配将更加重要。 - 魂
双生残卷爬塔打什么爆率高点呀!
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