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少女死神养成计划

少女死神养成计划

电脑/主机
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下一个女版哈迪斯这不就来了吗?
学院的见习女死神,不断进行试炼,虽然《少女死神养成计划》的初上手的既视感和《哈迪斯》简直就是一摸一样,无论是画风还是视角,乃至操作和学院的设计,都非常的像。作为一款标准的动作肉鸽游戏,玩法与其他动作肉鸽一样,探索方式是在一个由六边形地块构成的地图中选择想要进入的房间。每个房间可以很直观的看到各种房间的奖励图标。
而与《哈迪斯》一样的是,本作也是单角色会分为不同的武器,不过需要玩家收集好材料和图纸,这样才能在局外的锻造处解锁新的武器。没把武器都会有独特的模组和用法,在加上局内的构筑,可以不断放大这些武器的特效。
在游戏的玩法就是选择一把喜欢的武器,然后开始局内的战斗,闯关的过程会有各种的房间,清理完后可以拿到对应的奖励。构筑的方式和大多数肉鸽差不多。不过现有的游戏内容和体量,很难支撑一套完整的BD。默认的镰刀虽然攻速较快,但削韧太差,和怪物拼刀非常的不划算,在解锁第二把武器大斧后,这个情况就好转很多,先不说大斧的势大力沉,动作的模组也非常的使用,最关键的是大斧的消韧效果非常好,虽说攻击速度不快,但拼刀并不会落入下风,在配合祝福,可以考虑一些防御性的加强,就能快乐的打铁了。
角色的成长主要来源于清理房间后给的祝福奖励,祝福会对角色的基本能力进行被动强化,或者提供额外的效果,比如本次爬塔采用了火焰剑+石盾的组合,火焰剑是轻攻击派生的远程攻击,用来弥补一些中远距离的攻击手段,后期还拿了一个火焰剑可以点燃怪物的技能。
操作上除了常规的轻重攻击,闪避确认外,主角还有一个手弩作为远程攻击手段,最关键的是,手弩的攻击还可以对目标造成短暂的眩晕,这个眩晕没有任何cd,要不是默认的手弩伤害太低,不然用手弩可以一直控怪。
总的来说,《少女死神养成计划》的动作的手感还是比较稳健的,现阶段除了短没办法进行一套完整的BD构筑,不过制作组还是作出了一些不一样的特色和乐趣。当然,作为一个肉鸽爱好者这款游戏值得期待一下。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
已经到底了