这三种是前期我们获取材料事件最多,也是最引诱我们的。我来帮大家分析一下。 哪些是必须得选的。哪些是呃不是?非常紧急,立马就能晋升的情况下不选的。1:便宜材料。这个算是我们前期获取材料事件中一个不稳定的。嗯,但记住一句话。鸭架,鸭架还是鸭架!(压价)反正他又不是不会卖你。压完价还得卖。相应的黑市关系下降。嗯,大约是去黑市概率小点?嗯,我感觉没什么。2:骨笛拍卖,这个坑不大不小,谁爱踩谁踩。污染在
嗯,写的是两个主线。但是实际上是要三个指定的。就是那三个缺少线索。这里大家记住了。线索即是主线,主线即是线索。我个人认为这里需要修改一下。呜呜呜,我就被坑了好几次。呃,最晚的时候,二十六七天才晋升。或者干脆没有。而且还是指定的。这我真没招。不刷出来,不给的话,嗯,延迟时间还是很多的。
1111
游戏四个属性,每个选择会造成多属性变化有的选择加属性,有的选择减少属性,不要看见事件了就条件反射选择,容易暴毙正确的玩法是记忆事件,某属性高了,就选降低的选择,属性低了,可以选择提高的事件,把四属性互相转化我看见有人晋升很快,大家加油
我已急苦
一到30天后就开始暴毙
好在下一次升只要28。
学徒途径太弱了,-2秘密还要额外-1资源严重亏模,而且触发条件和大都双负面选项的官方事件挂钩……专职减秘密的特性打不过隔壁占卜家甚至打不过偷盗者破财消灾。