各位小伙伴:《代号:神灯》第二轮篝火测试计划即将开始:测试名称:玩法迭代测试测试时长:2026年10月17日10点 至 2026年11月16日0点测试性质:不计费删档测试更新内容如下:1、增加了无尽模式:通关 20 波 Boss 后继续无限战斗,怪物强度持续上涨,存活到阵亡。2、增加了合作模式:最多 4 人同场,共享资源波次,各自独立角色血量,怪物强度随人数提升。3、增加了4个新英
加入交流Q群实时了解游戏近况及下次测试时间:1094764687各位小伙伴:非常感谢大家能通过本次篝火计划参与《代号:神灯》的首次对外测试。在本次测试中大家从玩法设计、上手体验、视觉感官、游戏BUG等多方面给到了我们真挚反馈,我们再次致以谢意!其次在测试中玩家们也加入了我们的社群,我们也因此结下了连结的纽带,大家也是我们工作室踏出这关键一步的起始见证者。目前我们工作室依旧是维持极小规模的运
基本上两三百就可以让你在一局获得6个宝箱,非常的好用
9月4日更新内容:增加测试两个新职业增加BOSS出场和击杀动画9月1日更新内容:排行榜增加英雄分类8月27日更新内容排行榜伤害榜统计数据来源修改,道具、建筑物等会记录红心骑士操作移动速度上限降低,只影响外表现,不影响属性:8月26日更新内容:添加击杀和伤害排行榜每个职业属性栏,增加推荐标记8月25日更新内容:铁皮人回炉重造某些关卡新增地刺怪,偷矿怪。角色选择界面增加胜利
各位小伙伴:《代号:神灯》篝火测试即将结束了,在首次同大家见面的过程中收到大家很多中肯的反馈。为了后续能与大家更好的交流,并能够及时同步游戏最新进展。大家可以加入我们讨论Q群一起交流点击链接加入群聊【代号:神灯】:再次感谢大家的支持,期待我们尽快再见!
损失血加伤害不怎么生效,加防御和吸血则看不出来有没有效果
一个是爽两个字好玩三个字直接推哈哈😁