各位道友:下午好。上一轮“加愿有礼,仙路初结缘”心愿单抽奖活动,让我们实实在在感受到了一件事——等这条仙路的人,比我们想象中还要多。评论区里每一条“已加愿望单”,每一句“等你上线”,我都看见了。对我来说,这不只是数据,是很多颗和我们一样盼着仙路开启的心。先在此,郑重谢过每一位参与的道友。如今,离《仙路漫漫》正式上线的日子已经越来越近,剩下的就是站在山门前,等时辰到。所以,趁着这份期待我
各位道友:今夜月明,人间团圆。今天借这一轮圆月,送上一句最朴素的祝福。无论你此刻是与家人围坐,分食月饼,还是独自在外,抬头望月,都愿这清辉能落在你肩上,温柔,也安宁。修行路远,生活亦长。偶尔停一停,吃口甜的,看看月亮,也是要紧事。感谢你们一直在。中秋快乐,万事顺遂。—— 《仙路漫漫》开发者 风师中秋夜
各位道友:《仙路漫漫》已经与大家见面,这条仙路也终于从我们手中,交到了你们脚下。上线之后,我们看到很多玩家在评论区、私信和社区里留下了自己的游玩感受,这些声音我们都在倾听,也一直在记录。但仅仅记录还不够。我们想开这样一个专帖,长期、集中地收集大家的意见与建议。无论你是刚刚踏入仙途的新道友,还是已经摸索出心得的先行者,你的一句话,都可能让这条路修得更稳、更远。在此,先向每一位愿意花时间写
各位道友:上线以来,我们一直在看社区里的每一条反馈。不少道友提到,战斗中的怪物行为过于固定,打起来容易变成机械对位,少了些见招拆招的乐趣。针对这个问题,我们完成了 1.04版本更新。功能修改怪物攻击策略调整怪物攻击策略由原本的“攻击对位”改为:每组怪物拥有不同的攻击与回血策略。也就是说,同一场战斗里,不同怪物组的行动逻辑可能各不相同。它们不再只是盯着对位目标打,而是会根据自身定位
自幻梦画境破碎之后,便余下这一缕漂泊世间的残灵。她常年以一层面纱掩去真容,蒙面之时寡言少语,行事干脆利落,举手投足带着非人生灵独有的疏离。可褪去伪装,本性却是鲜活跳脱,心底存着纯粹的善意,唯独不通俗世的人情冷暖。她本就是画境所化,人身不过是本体幻化而出的虚影,长久栖身于荒寂深山,从未踏足红尘,对人间百态满是懵懂好奇。妖兽祸乱初起之时,她心怀恻隐,出手将不少逃难凡人接引进画境避难。一番好心,却
洪溪言,小吏村武侯洪卫道的孙女。外表温婉恬静,性子沉静克制,极少有大起大落的情绪,可骨血里藏着不肯弯折的韧劲。一双眸子格外通透,远超常人的观察力与判断力,总能于纷乱之中看清局势。尚在襁褓之时,她遭野狼袭击,就此落下腿疾,步履终生带着缺憾。她因缘际会被仙门相中,一身悟性尽数倾注于医道药理,本以为就此踏上仙途。却不料一场意外折戟于入门试炼,终究被遣返故土。归乡之日,恰逢三郡倾覆,烽火席卷四方。仙
各位道友:上线以来,我们一直在关注社区里的每一条反馈。本次更新针对功法属性显示与背包操作体验进行了修复和优化,感谢每一位留言的道友。BUG修复修复了学习功法后,其属性加成效果未正确计入属性栏的问题。现在,通过修炼功法获得的属性提升,将正常显示在角色属性面板中。功能修改背包新增 一键出售 功能,方便道友们快速清理冗余物品。这次更新内容不多,但都是实打实影响体验的小事。属性显示正确了,
各位道友:“加愿有礼,仙路初结缘”踩楼活动已圆满结束,感谢每一位添愿同行的你。活动传送门:本次抽奖已由平台直接完成抽取,中奖名单及奖励发放将通过平台站内信陆续送达。请中奖的道友留意查收通知,及时领取《仙路漫漫》激活码,莫让仙缘空候。没有中奖的道友也不要灰心,明天下午17:00我们会开启新一轮的抽奖活动,希望这份祝福能伴随各位道友。仙路将启,愿与诸位继续同行。—— 《仙路漫漫》开发者
各位道友:上线后,我们关注到评论关于技能和技能搜集较难的反馈,针对这些反馈,我们针对部分技能进行了更新调整,同时尝试降低技能获取的难度。欢迎各位玩家加入QQ交流群和我们面对面交流。QQ群传送门:677497190内容修改宗门坊市└ 刷新价格降低为 10灵石。└ 新增所有品类 3本低级功法 的出售(概率刷出)。创角角色└ 增加所有创角角色的 初始灵石数量。让新道友起步更顺畅,也让
各位亲爱的玩家:大家好啊。今天和大家分享一个消息——我的第一款独立游戏《仙路漫漫》,将于2026年8月14日正式上架Steam了。这一路走来,开发的过程确实困难重重。那些熬夜改bug的凌晨、对着文本一遍遍推敲的日子,过程中的种种难处此刻倒不必多提了。我更想说的是,真心希望每一位踏入这个世界的玩家朋友,都能享受这场修行之旅。如果游戏里出现疏漏、bug或是文本上的不妥,也恳请大家不吝留言,帮我