剑星制作人金亨泰在近日的采访中回顾了开发时期的艰难处境。他透露,在剑星开发过程中,公司一度陷入资金危机,账上的钱只够再撑大约三个月的员工工资。对于一个正在挑战全新IP的团队来说,压力可想而知。当时韩国游戏市场基本以MMORPG、免费游玩和长期运营模式为主。有业内人士向金亨泰提出,如果愿意放弃剑星,转头去开发一款MMORPG,就愿意提供投资。这个提议虽然现实,但意味着要彻底改变团队的创作方向。面
近日,SHIFT UP开发的3D动作游戏剑星正式登陆任天堂Switch 2平台。官方同步推出了免费试玩Demo,玩家可以体验游戏最初期的内容,包括教程、序章区域以及相关Boss战。正式版定名为剑星完整版,预计今年11月发售。这个版本会包含游戏本体加上此前推出的全部DLC,并且收录了与尼尔自动人形和胜利女神妮姬的联动内容,还追加了猎天使魔女的联动服装。实体版采用完整卡带收录。不过在试玩版上线后,
Shift Up近日公开了剑星与猎天使魔女的联动服装,两款游戏的制作人金亨泰和稻叶敦志也接受了Fami通采访。金亨泰在采访中直言,猎天使魔女是自己最喜欢的游戏系列之一,并且还表示如果没有猎天使魔女,他甚至都无法创作出剑星这款游戏。他还提到,自己也很想参与开发猎天使魔女。这剑星和猎天使魔女在高速动作玩法、女性主角的塑造和华丽演出上确实有不少相似之处,金亨泰自己就是猎天使魔女的粉丝,这次联动出服装,
剑星血雨公布后,主角从伊芙换成了全新角色伊薇,这一改动在玩家社区引发了广泛讨论。金亨泰近日在接受UCG采访时回应了外界的疑问,再次从叙事和角色设定两个层面解释了团队的考量,可以说是全面解释了团队设计新女主的心路历程了。关于为什么不用伊芙继续当主角,金亨泰表示核心思路是希望没玩过剑星的玩家也能直接体验新作,不会产生游玩门槛。新作可以作为独立作品来玩,同时叙事层面又和系列世界观相互关联。如果全程沿用