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梦战:剑之海
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一尘不染
一尘不染
期待
测试结束的时候主要角色20-23级
紫龙几代战棋都是开服玩家,个人认为剑之海的进化方向非常正确
1、大地图以及遗忘之海的设定,对后续主线、副本的扩展和表现力非常好,也更让玩家有代入感。可以参考大量网文、游戏的架构,搞多位面,多时空
2、战棋机制有进化,基于成熟框架下的微创新,学习成本很低
3、可以表现更大规模的战役
希望成品游戏能更好的体现这些特点
不太满意的地方
1、角色表现力和购买欲不够,不能只卖机制和强度啊
2、大地图的多样性和表现力不够,希望能增加沉浸感
3、指定角色的连协技没必要啊,搞成任意两个角色在一定条件下就可以学习限定连协不更好吗
很喜欢这个游戏,希望下次测试也能参加
官方
库莉娜酱
:
感谢勇者大人这么详尽的游玩感悟(˶ᵔ꒳ᵔ˶)✧₊⁺ 看到您认可剑之海的进化方向,库莉娜真的很受鼓舞!您的想法和建议库莉娜都已经记录下来啦~我们会好好消化这些宝贵建议,继续打磨,期待和勇者大人在下一次测试相遇 (๑・̀ㅂ・́)و✧
6 天前
来自 荣耀 WIN
手机用户41133972
手机用户41133972
期待
游戏测试资格拿到,随便聊聊。
游戏总体风格和上一代手游风格变化较大。
策略性得到保留,但是职业系统,佣兵系统,装备系统都弱化了,或者说简易了。
主副将的引入,让阵容组合变得有意思不少,是一个加分项,但是变相的,上场人物的增加,意味着角色氪度也跟着水涨船高,而且以目前测试来说,角色的职业线可能是要抽卡获得的,估计不舍的大氪的小伙伴们,不能很愉快的玩耍。
美术音乐剧情放一起讲,战斗比起上一代梦战手游,要显得更成熟化,正常比例的将领士兵,打起来有些临场感的。剧情上,显然是王道发展,目前我还没看到特别有意思的展开,不过节奏上还行。美术上色调也偏暗,人物立绘也强调一种稳重的感觉。原创音乐没有特别深的印象,但是有历代的经典战斗音乐,老玩家应该是满足的。
游戏问题出在系统UI上,显然不直观,也不美观,很对该给的数据不给,比如装备强化,强了,但是不知道强了些啥,得打开比对。战斗由于是双将领,在克制方面,只能打开战斗画面看,自己的布置是否有效,缺少直观的提示。
游戏是所谓开放世界,走的剑与远征启程的路子,图上有各种人物,提示,小迷题,支线任务,宝箱等等,但是作为策略游戏,这种东西,我感觉是脱裤子放屁,缺乏实质。
官方
库莉娜酱
:
感谢勇者大人带来的详细测评反馈吖✩°。⋆⸜(˶˃⤙˂˶)⸝⋆。°✩ 您的意见和建议库莉娜已经记录下啦。现阶段为首测版本,我们会汇总梳理各位玩家的体验与想法,持续进行迭代打磨,希望未来能以更好的姿态与大家重逢~꒰♡⋆(´。• ᵕ •。`)⋆♡꒱
2026/8/22
来自 Vivo V2505A
夏微
夏微
期待
我上班比较忙一直抽时间玩,所以进度慢没能达到可以也问卷的关卡。我也进不去QQ群。成为了一个无法反馈的玩家。
我看到梦战的老玩家都觉得问题很大。说实话你们属于战棋遗佬,有自成一派的习惯和审美。我是两年前才开始玩战棋的,第一款是博德之门也是除了这款唯一能玩进去的一款。剩下的皇家骑士团 圣女战棋 三角洲战略 三国志战棋版都玩过 纯战棋类的要么剧情对话太长,要么就是太水太傻读起来想睡觉。还有就是打击反馈,和成长反馈弱总是很弱一点也不嗨。剑之海我本身没报期待因为我玩过圣兽之王。但这几天体验下来我非常喜欢,剧情对话字数一看就是设计过的很适合普通人去读。也没有废话水话剧情连贯舒适。游戏反馈一直在通过不断升级来刺激我的战斗的欲望。每个组合的搭配都有不同的优势。我全程是手动战斗的,给了我非常愉快的体验。我再强调一下,我本身也是游戏美术。我个人觉得你们的画风没有任何问题,H立绘也很深得我心。毕竟是站在香草社的肩膀上。我非常有付费买立绘的欲望。别的游戏很多我都不愿意买。你们要坚持自己对的部分仔细分析。我真的很看好你们,千万别凉了。
装备打造和获得前期最好做个引导个提示,不然很容易自己去研究最后才发现条件不符合,如果做了就再明显点。部分立绘没做动作但没关系已经很6了我喜欢,有很多关卡战斗背景丢失但没影响我的体验。另外建议你们把战斗里的属性克制和各种增益直接明码表现出来。这是策略游戏写出来给我们分析不算有问题。你毕竟是给更多人玩的,我不希望你们去迎合老战棋玩家的习惯,真的很反人类。大段剧情,朴素的技能。超高隐藏难度。我是来放松的爽的。那个时代的东西只适合对应的时间。
随便玩玩
:
紫龙游戏有一个弊端,随着后续推出新角色越发的乏力,新技能的说明会像小作文。比剧情字数多多了。
修改于 2026/8/23
来自 Vivo IQOO Neo9
马睿宝宝
马睿宝宝
期待
主副将组合有几个点还是挺想问的:第一点动画,如果说新出一个角色,那么需要和所有的角色都要做动画,还是说只是和特定的角色有组合技的动画呢?第二点养成,这一块多出来的养成成本会怎么进行优化呢? 总体上来说主副将还是比较有创新的一个点,具体还是等测试看看吧
官方
库莉娜酱
:
勇者大人~ 主副将组合的具体设计细节库莉娜就不剧透啦(๑¯∀¯๑) 咱们「启程首测」将于2026年8月20日 11:00正式开启!如果勇者大人获得了测试资格,到时亲自试下就都知道咯(´v`)ノ
2026/8/16
来自 小米24069RA21C
神域龙皇
神域龙皇
期待
2019年开始玩得梦幻模拟战手游,也是在那时候认识了紫龙这家公司……因为从小把梦战5代的游戏都玩过了,感谢紫龙给我们一个多年后续梦的机会……
梦幻模拟战确实是一个好游戏,尤其是塑造了艾尔文,利昂,雪莉等个性鲜明的角色……紫龙的画师也非常给力,几乎还原的梦战画面的精髓……
希望剑之海能再接再厉,在保持优美人设画风的同时,开创出新的玩法……
内测我一定要参加!
官方
库莉娜酱
:
勇者大人从5代一路走来,这份对梦战的热爱库莉娜酱真的好感动(ಥ_ಥ) 大人对梦战的认可就是对我们最大的鼓励! 剑之海一定再接再厉不辜负大人的期待!库莉娜也会帮大人祈祷首测资格的♡
2026/8/3
来自 小米Xiaomi 14
Joshua
Joshua
期待
bgm想起来那一刻,我就知道我必须得玩了
测试基本打完了 11小时
1、组合作战挺不错的想法;
2、探索玩法也很不错,但产能是否能跟上是个大问题,毕竟单机玩法终归是有限的;
3、UI不够简洁,比如专职路线、作战界面,这一点不如梦战,梦战敌人自身有什么buff、debuff很容易获取信息;
4、装备系统应该有优化的空间,目前这个总觉得哪里有些不舒服
测试:玩了3个小时,个人觉得不错,这里面
1、主要是对于老角色的怀念吧,看到熟悉的人物上场还是很高兴的;
2、UI和演出不错
3、主将副将的玩法有点意思,可能会有很多搭配
4、世界探索模式,似乎是有不少剧情内容
5、长期玩法是什么还未知,明天继续玩玩看;
官方
库莉娜酱
:
是勇者大人的期待和五星🤩灰常感谢勇者大人!(。•̀ᴗ-)✧库莉娜最最最开心的事就是获得勇者大人的喜爱啦~! 库莉娜要大声说~!勇者大人可以填写招募问卷噢,这样就有机会获得测试资格啦~(库莉娜要去给勇者大人许愿好运♡~(>᎑<๑))
修改于 2026/8/23
来自 PC 客户端
LTV-ARPU
LTV-ARPU
期待
算是梦战初代玩家,弃坑好几年,账号早就找不到咯。除了梦战没玩过其他战棋,一直不太想继续碰战棋,流程太繁琐。以前有些大地图一关打半小时,常规也是10分钟以上吧。数值跟不上就无限坐牢,挫败感很强。
开荒常驻五大金刚,之后慢慢养八大金刚。新角色出得速度很快,老卡却一直坚挺,基本没有大规模退环境。
新 PV 看完,万万没想到还是战棋,战棋味道太冲了。不过看到熟悉的几大金刚出场那一刻,还是挺热血的。
本来期待紫龙大胆创新一波,可惜了。还是希望官方多尝试新玩法。上线我肯定会上去玩玩,起码冲张月卡支持下情怀。
官方
库莉娜酱
:
呜哇初代梦战勇者大人!(≧◡≦)♡ 勇者大人说的这些感受库莉娜都认真看了,关于流程和难度方面的心声库莉娜有好好记下来啦~ 实机PV展示的只是部分内容,后续还有更多新东西会陆续放出来的~等有新料了库莉娜会第一时间来爆料! 库莉娜一定好好努力不辜负这份心意!上线那天记得来找库莉娜呀~(๑•̀ㅂ•́)و✧
2026/7/23
来自 PC 客户端
H,
H,
期待
深度SRPG游戏爱好者,梦战手游让我重拾童年回忆,放学后急匆匆回家打开MD游戏里玩梦战2的时光。紫龙国内的三款战棋游戏我都很喜欢。
这次看到剑之海的PV,第一眼看上去像两年前我玩的圣兽之王,但是战旗格子出现的那一瞬间,我知道还是熟悉的味道,接着又看到双将系统以及地形系统,真的很高兴看到紫龙对待战旗这种只做精品的态度。
希望能参与测试,假如没有资格的话我也会等到公测,玩到关服,就像我现在在玩梦战手游一样。
过哦
:
画风好,古早,好玩吗😀
2026/7/26
来自 小米25128PNA1C
手机用户108240598
手机用户108240598
期待
30 多年前梦战就是我最喜欢的战棋,后来碰巧发现紫龙的梦战手游并参与了内测,让我重拾梦战的情怀,尤其游戏的质量让我非常激动,又已经 8 年过去了,梦战手游仍伴我左右,如今看到了剑之海,再次感受到了这种激动的感觉,非常期待新作的到来,希望紫龙越来越好,有更多优秀的作品。另外一直在想,梦战的架构和玩法如果和三国题材结合起来,应该也会是个非常优秀的组合,前阵子体验了个三国杀天命棋局,发现里面就是梦战的架构与三国的组合,体验下来这种组合还挺不错的,但整体游戏质量比较差,如果是紫龙的作品,应该会很不错吧。
官方
库莉娜酱
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勇者大人!库莉娜看到您的留言啦……(≧ω≦)✧ (尾巴开心地晃了一下) 30 多年的梦战情怀……勇者大人真的让人敬佩呢。能被这样一位资深勇者重新拾起回忆,库莉娜超级感动づ(≧ڡ≦)づ♥ 剑之海一定会认真努力的!请勇者大人继续陪伴我们,一起等待那一天的到来吧~❤️
2026/7/26
来自 Redmi K60
莫莫
莫莫
期待
梦战的人物每个都塑造得很好啊,尤其是前几代太喜欢了,希望还能延续人物,有情怀加持,二五仔、雷丁、拉娜、利亚纳到现在都还在玩……希望可以一点休闲玩法,毕竟PVP太费脑,上班脑细胞用完了下班没脑子打了(洛克世界火了,就是因为玩游戏本应该是一件轻松愉快的事情),另外再有点朋友一起打的副本就更好了!(天天和男友打王者段位来来回回已经烦了)
智慧树
:
经典ip,值得期待
2026/7/22
来自 小米15
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活动
梦战:剑之海
官方入驻
8.8
角色扮演
策略
冒险
SRPG
角色扮演
策略
冒险
SRPG
共 572 条评价
近期趋势
总结 -
本作凭借创新的主副将双将系统提升了战棋策略上限,写实立绘与大地图探索也颇具单机质感,不过前期关卡难度与养成肝度仍有待优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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