在游戏初始的女神问答选择时,会根据玩家的回答获得4套不同的天赋和初始技能,除此以外其余内容完全一致。四套技能组的核心区别在于战斗风格的侧重方向不同,分别是:单体攻击 / 固定伤害 / 技能伤害 / 指挥辅助。同时每套天赋各拥有1个独有的初始技能。一. 单体攻击型天赋:领袖的意志初始技能:斩阳定位分析单体攻击型男主以高额主动攻击伤害为核心,天赋提供最高15%的主动攻击伤害加成。初始技能「
各位勇者大人:在剑之海的探索旅途中,除了主线推进和战斗关卡,大地图本身也藏着不少值得留意的细节。这次要聊的,是散落在探索场景中的两种可交互内容——兄贵宝宝与宝箱。它们不会出现在任务列表里,却能为你的冒险提供额外资源。一、兄贵宝宝它是一种伪装型特殊采集物,通常会拟态成场景中的普通物件——树木、花丛、稻草人等,混迹于地图环境之中。识别它的关键在于——“它会动”。普通场景物件是静止的,而兄贵宝宝伪
各位勇者大人:在剑之海的冒险中,除了波澜壮阔的主线交锋,岛屿的各个角落还隐藏着许多充满生活气息与意外反转的支线故事。如果你恰好路过某个海岸、留意到了什么不寻常的动静……那你很可能会被卷入一段意想不到的奇遇。游戏中的支线远不止一种形态,下面简单列举几种供各位勇者参考:战斗类:地图某处会有魔物或敌人在制造麻烦,靠近则会触发战斗,胜利即可获得奖励与线索。采集收集类:在指定区域内找到并拾取若干散落
将领职业进阶是梦战:剑之海中的核心养成系统之一。当将领等级达到要求后,消耗对应的材料道具,即可提升将领当前职业线的进阶进度,并且在特定的节点进阶后,还可以获得全新的战斗形象、新兵种、新技能、技能属性升级等多种收益。职业进阶职业进阶系统中,可以通过消耗进阶材料来进行职业进阶,每次进阶将领都会获得属性增长,新兵种、新技能,甚至是全新的战斗形象!除了进阶材料以外,每个进阶节点还对将领等级有硬性要求,
在梦战剑之海中,我们对将领等级系统做了全面的革新,在经验获得和升级功能上全面提升了游戏体验,同时全新引入了 训练等级系统,大大降低了后期新英雄的养成难度。将领经验&等级每个将领都有自己的独立等级。这个等级归属于将领本身,和当前所处的职业线无关——切换职业不会改变等级,也不会清零经验。随着等级的提高,将领将获得更多的面板属性,并且可以进行职业进阶来获取强力技能和增益。将领可以通过两种途径来获得将
各位勇者:除了兵种克制和强特性,战场上还有一种能帮你掌握主动的机制——「弱点」。部分技能能让敌人陷入弱点状态,从特定方向发起攻击,可以造成更高伤害并获得额外收益。这篇就来聊聊怎么利用弱点。一、什么是弱点弱点不是敌人固有的状态,而是一种可以通过技能施加的异常状态。当敌人陷入「弱点」状态时,身上会出现方向标记。这个标记指示了能够造成额外伤害的攻击方向。弱点的核心效果:从弱点方向发起攻击,造
各位勇者:在战场上,你可能会遇到这样的情况:明明等级相当,兵种也没有被克制,但打在某些敌人身上却伤害甚微。这往往是因为敌人拥有「强特性」——一种特殊的能力标记。这篇就来聊聊怎么识别和应对强特性。一、强特性:敌人的能力标记并非所有敌人都有强特性。但当你在敌人生命值下方看到特殊标记时,说明这个敌人拥有某种特殊能力,需要格外留意。点击敌人查看信息,便能知晓强特性的具体效果。根据提示选择合适的应对
各位勇者:剑之海的战场上,胜负往往不只取决于等级和装备。同样的一次攻击,有的敌人会受到高额伤害,有的却几乎不受影响——这背后的关键,在于「战斗优势」。搞懂这些,你在战场上每一次出手的底气都会不一样。一、十大兵种将领和士兵都有各自的「兵种」。兵种决定了移动距离、攻击距离等诸多特性,而其中最关键的,是兵种之间的「克制」关系。游戏中共有10种兵种,各自特征如下:二、兵种克制关系10种兵种之
不知道各位勇者有没有注意到,在剑之海的世界中,我们加入了大型BOSS这一全新的敌人类型,在安卡拉贡遇到的海之巨兽,就是这样的大型BOSS。这只盘踞遗忘之海海域的庞然大物虽然看起来恐怖,但只要清楚应对之法,每一寸庞大的身躯反而都是你可以利用的破绽。这篇攻略将带你从零开始拆解大型BOSS的每一个核心机制,搞懂这些,再面对安卡拉贡的海之巨兽以及后续冒险旅程中的其他大型BOSS时,对勇者大人来说,也都是
各位勇者大人,不知道有没有发现 这次的战场变的大不一样了——没错,我们全新引入了地势高低差,与战场地形改变的机制,战场不再是一马平川的平面,而是有高低起伏的真实地形,并且可以通过破坏,改变地形来瞬间逆转战场形势。地势地势是我们在梦战剑之海中全新引入的概念。区别于地形,地势是指这个格子的海拔高度。两个格子可能地形相同(都是平原),但地势一个高一个低。地势差会战斗时影响一系列战斗机制的变化。简单