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数独奇缘
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玩过
2026/7/12
来自 Android 设备
官方宋大牛
: 感谢你的建议。我有考虑过给怪加技能,但是前期就加入有些过于超模了。我的想法是在26层以后加入boss技能这个可能在下一个版本实现。暂停键下一个版本一起。 技能是有的 是随着做完数独升层时随机选择。一共有24个技能。技能的核心就是给做数独提供窗口期,所以到后期技能成型能相互配合时还是爽的。因为游戏流程很短,所以特意没弄教程,想让玩家自己探索的,玩家在早期的一直死,迫使玩家更快做数独时会逐渐发现,填入正确数字是有回血机的(填错没有),升层之后技能分成数字技、连携技和终结技。不一样的技能有不一样的触发逻辑和使用效果,发现技能选废了也可以重开。等级太低基础数值不够离线有经验。数独的难度固定,而且不怎么难,就是怕影响后期的爽感。总体还是按照“前期虐,后期爽”的路子来设计的
: 感谢你的建议。我有考虑过给怪加技能,但是前期就加入有些过于超模了。我的想法是在26层以后加入boss技能这个可能在下一个版本实现。暂停键下一个版本一起。 技能是有的 是随着做完数独升层时随机选择。一共有24个技能。技能的核心就是给做数独提供窗口期,所以到后期技能成型能相互配合时还是爽的。因为游戏流程很短,所以特意没弄教程,想让玩家自己探索的,玩家在早期的一直死,迫使玩家更快做数独时会逐渐发现,填入正确数字是有回血机的(填错没有),升层之后技能分成数字技、连携技和终结技。不一样的技能有不一样的触发逻辑和使用效果,发现技能选废了也可以重开。等级太低基础数值不够离线有经验。数独的难度固定,而且不怎么难,就是怕影响后期的爽感。总体还是按照“前期虐,后期爽”的路子来设计的3
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2026/7/12
来自 Android 设备
玩过 2.2 小时后评价(总时长 4.5 小时)
2026/7/24
来自 Android 设备
玩过 39 分钟后评价(总时长 44 分钟)
2026/7/30
来自 三星Galaxy S25+
玩过
2026/7/26
来自 华为CLS-AL30
2026/7/26
来自 华为CLS-AL30
玩过 4.5 小时后评价(总时长 9 小时)
修改于 2026/7/15
来自 Android 设备
修改于 2026/7/15
来自 Android 设备
玩过 26 分钟后评价
2026/8/21
来自 华为SLY-AL00
玩过 108 分钟后评价
2026/7/31
来自 OnePlus Ace 2
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
玩过 2 分钟后评价(总时长 5 分钟)
2026/7/30
来自 HONOR CLK-AN00
2026/7/30
来自 HONOR CLK-AN00
玩过 13.5 小时后评价(总时长 16.6 小时)
2026/7/8
来自 小米Xiaomi 14



