今日更新:修复了玩家进入说书出现ui消失的bug,等一段时间大家重新启动更新就可以
1,江湖壮……,UI显示不全2,文雅书生-2,5人,是什么意思?文雅书生的人数在下一轮减少两个,目前文雅书生有5人?下一轮会有5人?还是你真正想表达的,5个文雅书生每人减少2热度?这种详细的热度影响几乎没人看的(想看你UI也显示不全),都只看前面的热度预估数字,哪个高选哪个。建议【影响明细】放二级菜单里。3,上一策下一策两个按钮几乎没用,毕竟都是触屏选择。4,左边的小格子里客人的称呼和右边不
1.每个书都增加了改编玩法2.增加了长线发展3.茶馆,流派,听众,徒弟,说书套装的核心玩法,还在慢慢拓展#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏攻略
游戏大更新了一波导致bug有点多,我今天都会修复点击无反应的问题还有任何问题和大家觉得玩的不舒服的点都滴滴我,我都会解决#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏攻略
声望系统拓展,npc系统#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
【欢迎大家体验我的游戏-说书】会听取意见萌萌改进的#单机游戏 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #欧皇附体 #steam游戏 #游戏攻略 #游戏杂谈 #游戏日常 #浅评一下 #每一帧都是壁纸
大家可以去玩玩,比我做的牛掰
已增加的玩法决策1. 每日“开场准备2. “收书还是续讲”改成堂口抉择3.优化了ui布局4..增加了说书恢复#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
每日茶馆突发事件2. 听客个性化反馈3. 连续说书奖励4. 每日任务5. 结算页增加“选择复盘”6. 讲法组合系统7. 书目之间的联动8. 听客关系与回访系统9. 口碑传播系统10. 不同茶馆与场景经营11. 说书流派12. 多结局与结局收集13. 书匣收藏与稀有版本