小品级游戏,但问题还是挺多

精华前天 20:018 浏览
1,江湖壮……,UI显示不全
2,文雅书生-2,5人,是什么意思?文雅书生的人数在下一轮减少两个,目前文雅书生有5人?下一轮会有5人?还是你真正想表达的,5个文雅书生每人减少2热度?这种详细的热度影响几乎没人看的(想看你UI也显示不全),都只看前面的热度预估数字,哪个高选哪个。建议【影响明细】放二级菜单里。
3,上一策下一策两个按钮几乎没用,毕竟都是触屏选择。
4,左边的小格子里客人的称呼和右边不一致,建议统一。
5,不知道怎么搞新书,你新手教程里没写,只能看广告得吗?
6,收尾感觉只有第一项有用,其他选择有什么用?还是看客群的?
总结:小品类的点点点游戏,缺乏游戏性,建议增加可玩性,比如少量经营类或随机性要素,不然非常容易厌烦。
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