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余烬轨迹
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本游戏为CIGA Game Jam 2026 参赛作品。整个游戏围绕着主题“锚”展开。
我们从两个角度诠释了“锚”这个概念。
物理层面上,核心的解密玩法需要玩家通过在画布上创造锚点,绘制出特定的图形。
哲学层面上,我们将锚理解为每个人存在于世间的链接。
这个链接便是人与人之间的羁绊。游戏里,我们使用特殊的信物作为媒介,传达了这个概念。
游戏中,玩家作为魔法商店的店主,将会接待不同的顾客。玩家需要通过在记忆之书上绘制特定的图案,解锁顾客们的记忆碎片。下一步,根据记忆碎片推理出正确的信物,并将其交还...
我们从两个角度诠释了“锚”这个概念。
物理层面上,核心的解密玩法需要玩家通过在画布上创造锚点,绘制出特定的图形。
哲学层面上,我们将锚理解为每个人存在于世间的链接。
这个链接便是人与人之间的羁绊。游戏里,我们使用特殊的信物作为媒介,传达了这个概念。
游戏中,玩家作为魔法商店的店主,将会接待不同的顾客。玩家需要通过在记忆之书上绘制特定的图案,解锁顾客们的记忆碎片。下一步,根据记忆碎片推理出正确的信物,并将其交还...
供应商 yuanyi
隐私政策 开发者的话CGJ2026作品。 制作人:小西。美术:芝士土豆条。程序:派,风若兰
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本游戏为CIGA Game Jam 2026 参赛作品。整个游戏围绕着主题“锚”展开。
我们从两个角度诠释了“锚”这个概念。
物理层面上,核心的解密玩法需要玩家通过在画布上创造锚点,绘制出特定的图形。
哲学层面上,我们将锚理解为每个人存在于世间的链接。
这个链接便是人与人之间的羁绊。游戏里,我们使用特殊的信物作为媒介,传达了这个概念。
游戏中,玩家作为魔法商店的店主,将会接待不同的顾客。玩家需要通过在记忆之书上绘制特定的图案,解锁顾客们的记忆碎片。下一步,根据记忆碎片推理出正确的信物,并将其交还...
供应商 yuanyi
隐私政策 CGJ2026作品。
制作人:小西。美术:芝士土豆条。程序:派,风若兰

