---新增内容养蜂帽:合成后可以减少蜂类怪物的伤害材料图鉴:设置页面新增材料图鉴,可以查看材料的产出方式巡夜人:野外会遇到巡夜人,可以交换神秘道具,还可以打~打~打劫!---问题修复跟班跟随时长还有,却跑掉了设施建造数量放开,不受数量限制笼内跟班无法进行喂食游戏性能优化
资源获取也太慢了吧,感觉可以加个天赋。一次多收集几个。
浆果无法烤
各位冒险家久等了,汇报一下更新内容1. 新增了投掷道具,可以战前投掷敌人,抢占先机2. 修复了石料产出的问题,现在可以正常获取石料3. 优化了低理智时,幻觉牌的提示,更直观4. 优化了暗影牌出现可能卡死的情况5. 优化了备战页面和战斗页面的布局6. 修复了睡觉后恢复理智异常的问题7. 优化了怪物速度,现在大部分怪玩家可以先手,抢占先机8. 其他细节体验和优化
新内容冬季生物:企鹅、霜羽鸮、雪狐现身冰原,可投喂驯服跟班笼子:可以把跟班装进笼随身携带,可喂食可宰杀复仇标记:复活后会标记击败你的怪物,下次相遇怪物血量会更少睡觉不再扣理智,生命回复翻倍背包拖拽大升级:可以拖动道具交换位置、滚动条可拖 修复修复多个进游戏卡死问题(重开/死亡重开/Safari)修复拖拽偶发失败、重开局卡牌遗留等问题多项加载与发热优化
优化制作治疗药膏的BUG调整食物恢复速度,减缓饥饿压力优化睡觉恢复的理智和血量草药可以直接吃,不用做成药,回血少点
1. 新增了自动存档,退出游戏后再进入会自动读档2. 新增了字体预加载,修复游戏字体显示失败的问题
各位冒险家,游戏目前还处于开发测试阶段,可能有些小BUG,大家可以贴在这里面,我来修复~
优化了草药的产出,在初始地图也能产出草药修复了季节怪物压力的问题新增了夜晚自动装备火把逻辑夏季炎热给了缓冲,不会立刻掉血,且降低掉血量,且可以去水边避暑优化加载效果,避免出bug
游戏目前还处于初级阶段,还有待优化各位冒险家,有好的想法,好的点子,可以在群里交流,我们一起共创呀~