1.修复排行榜不显示玩家名称bug,增加我的显示。2.调整对弈积分,初始+500。3.调整难度。4.修复部分bug。
1、增加对弈峰,对战功能。2、增加弟子遣散功能。3、修复部分bug。
炼丹炉一开始可以用。但是练出来的丹药服用之后。再选择炼丹会显示服用已经上限。。。具体如视频所示。咋触发的我也不懂。。
灵植和炼丹是这样效率最高吗
bug还是显示问题吗,为什么筑基六层一个600气血一个740战斗中显示六七十血量,怪a一下就死了
1、新增源石坊功能,在这里赚亏灵石吧。2、优化了部分内容,修复部分bug。3、新增一座聚灵峰。4、赠送兑换码:YUANSHI20
感谢制作组修改调整玩家反馈的问题🦀🦀1️⃣在4塔、灵兽解锁的白泽、世界探索(全部战斗界面)里,主角所使用的技能是最初配置的4个技能,在之后境界提升后配置的更强技能没有实装在战斗中。2️⃣世界探索里面的战斗对血量的显示还是有问题。3️⃣主角突破以后多出来的修为经常清空4️⃣聚齐、灵脉、丹药等这些根据主角修为提升可以重新购买并配置的阵法在修为不断提升之后会变得越来越多,建议添加一个拆解的功能5
1、修复特权月卡持续问题。2、修复背包药材堆叠问题,方便批量出售。3、增加灵根加成对应招式机制,数值为(1+灵根/100)。4、优化部分ui。5、尝试解决存档丢失问题。
1、修复了一些bug。2、今天赠送7天兑换码:LINGSHOUDAN。获得灵兽蛋x1,仙玉x10。3、下面可透露的开发计划:灵根战斗、经营加成;源石赌石坊;宗门pve。