1、增加传承峰大殿,可永久强化六艺、属性加成。2、增加“月光宝盒”功能,直接获得2小时收益。3、控制了弟子的境界,防止以下犯上(当然这不可能)。4、进行了一些优化。5、感谢大家,新增兑换码:THANKS2026,奖励灵石x20w(永久有效)。
1、增加对弈峰,对战功能。2、增加弟子遣散功能。3、修复部分bug。
灵植和炼丹是这样效率最高吗
bug还是显示问题吗,为什么筑基六层一个600气血一个740战斗中显示六七十血量,怪a一下就死了
1、新增源石坊功能,在这里赚亏灵石吧。2、优化了部分内容,修复部分bug。3、新增一座聚灵峰。4、赠送兑换码:YUANSHI20
炼丹炉一开始可以用。但是练出来的丹药服用之后。再选择炼丹会显示服用已经上限。。。具体如视频所示。咋触发的我也不懂。。
感谢制作组修改调整玩家反馈的问题🦀🦀1️⃣在4塔、灵兽解锁的白泽、世界探索(全部战斗界面)里,主角所使用的技能是最初配置的4个技能,在之后境界提升后配置的更强技能没有实装在战斗中。2️⃣世界探索里面的战斗对血量的显示还是有问题。3️⃣主角突破以后多出来的修为经常清空4️⃣聚齐、灵脉、丹药等这些根据主角修为提升可以重新购买并配置的阵法在修为不断提升之后会变得越来越多,建议添加一个拆解的功能5
1、修复特权月卡持续问题。2、修复背包药材堆叠问题,方便批量出售。3、增加灵根加成对应招式机制,数值为(1+灵根/100)。4、优化部分ui。5、尝试解决存档丢失问题。
拿炼丹举例,当炼丹等级为64这个弟子的“炼丹峰125%”和炼丹炉连携的时候,炼丹炉的炼丹效率为600%+,而换掉以后炼丹效率变成了300%炼丹效率的数值产生很大变化,但实际同一颗丹药所消耗的时间没变化1️⃣关于这个问题不知道什么情况2️⃣世界妖王打完以后重进游戏又变成100%血量3/3次数了