丟个挑战码LZJLCAXsiYWwiOlsyNyw5LDE1LDMxXSwiYmFnIjp7fSwiY3MiOltbIuaal+W9seWkjeeUn8K35byC5Zu95q2m5aOrIiw5MDcyLDc0OCwyNDVdLFsi5pqX5b2x5aSN55SfwrflvILlm73mrablo6siLDkwNzIsNzQ4LDI0NV0sWyLmmpflvbHlpI3nlJ/Ct+W8g
为什么相关科技树解不了,总不能因为第一局贪点数禁用科技树结果科技树算我没过吧?
毕业了,学者大魔法
召唤流绝对的yyds啊,主角基本不需要打伤害,就一直开免伤盾就行了,时停加召唤,免伤加回血,那boos被硬生生刮没了
之前有个档玩骑士一直回血,很猛
有没有人知道正常模式怎么拿贤者之石,简单模式用不了轮回祭坛。
适合刚开始轮回及轮回阶段不高的朋友。1.开局市集学习经商,五点体力阶段每轮经商两次,在家锻炼一次,17岁时候大概有1500+资金,进店铺买武器护甲,金币和力量药剂。2.体力到10点后以及荒野开了之后,在郊外荒野学生存训练(后续在悬崖升级技能),在城镇武器铺委托锻造一个武器,在荒野古战场或者城镇冒险公会把队友招上。此阶段新人还是抓好力量和体质训练,体质和运气最好的地点是妖精泉,力量此阶段冒险公会
没绷住真的,都在搞困难模式了,这整张图一次都没来过
龙裔牛逼
感觉可以加个局外养成不是直接加属性,是开放局内更多提升方式比如献祭装备获得属性点献祭金币抽装备需要局外点上才能解锁,继续局外加点比如升到XX级后装备献祭点数可突破属性上限XX升级可以提高抽奖中高级装备获取率成长性方面就设计为主要是帮助玩家的角色快速达到局内属性上限,至于突破局内属性上限的效果,个人感觉可以设计为一开始比直接点属性要值,但是到后面就不如直接点。