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7
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霓虹史莱姆
测试
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5.4
7个评价
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1
好评
中评
差评
玩法设计
2
运行稳定性
1
遥望浪花飞舞之魂
玩过
玩法较为单一,有些升级的加成不太合理就比如在没有选择范围伤害的情况下给了我加强范围伤害的选项、有了范围伤害的情况下依旧会给获取范围伤害的选项,怪物伤害的判定有些不太清晰
叶泽归雨
玩过
虽然说游戏体验还不错,但你告诉我什么逆天碰撞箱为什么我子弹打中怪物,反而把他拉过来了?Tell me why? Why do you why
官方
肉鸽饭
:
还有这样子的bug?我查一下,这怪物反了他了!
手机用户30284159
玩过 20 分钟后评价(总时长 39 分钟)
小怪攻击距离极其不合理,太远了。怪还能被我的子弹往我的方向拉?
强化也很不合理,伤害有 +3 的+7 的没看出来差距,攻速出现几率极小,暴击也是。20 来级堆怪严重,但是没有相应的范围清怪强化,唯一一个光环伤害给的太低太低了,只有+1
官方
肉鸽饭
:
师傅说的对,我这就修
奈奈
玩过 12 分钟后评价(总时长 31 分钟)
玩法单调,可玩性不足,局内养成只有增加普攻子弹数+穿透+伤害,以及生存,没有技能甚至还没暂停键
官方
肉鸽饭
:
谢谢游玩,这个项目还在初期阶段,功能还不完善
飞飞鱼
玩过
不知道为什么时不时的会有一只无敌怪怎么打都不死。
官方
肉鸽饭
:
已经在排查
白泽
玩过
当前游戏只有四种怪,和一个boss。
杀死boss会回满血。
官方
肉鸽饭
:
谢谢测试,正在逐步扩充内容
手机用户44319713
玩过
这游戏某些,小怪有bug子弹命中没伤害
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
已经到底了