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优先箱子 其次仙宠福袋#无尽打Boss
版本更新(1.0.0067)
版本更新(1.0.0067)1.优化部分界面显示2.领取成就奖励后自动存档3.往事如烟效果微调
图一点一百万仙元普攻 图二点一百万毒 其他配置都一样 牛以下伤害组成完全不一样 牛和成就为什么伤害都差不多?牛记录的到底是什么伤害?以及雷毒能吃满道祖吗?能吃牛吗?
仙属性应该怎么加点输出最大
这成就之灵是真牛逼
雷?毒?遗物伤害过低
如图所示,毒切割与毒雷造成的伤害还没原本毒伤高
这个毒数值有点离谱了吧
Taptap游戏卡进度条
进不去游戏
仙元10万以上遗物的个人见解
越勇越猛(买,配合天赋,可以快速叠加攻击力)奇毒(买,毒的核心之一,让毒伤可以暴击)冲锋(拉完了)三连击(买,可以额外触发伤害)跟他爆了(拉完了,宠物,成就都有加,被稀释很严重)底层增伤(同上拉完了)再冲锋(拉完了)毒王(买,毒的核心,攻击转毒)我要转(拉完了)轮回百世(一般,不建议买)毒蘑菇(60秒后加十几倍,拉)毒就是最叼的(10倍加成)前锋(因为可以无限界叠层,攻击获
一天30个广告得特么看40来个才能看完
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处