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bug,目前已知无阶位伤害为240多左右,升了两级阶位,伤害应该为260多左右,而升阶位前关数大约为22000往上(两阶后无法再升一阶),升两阶后关数应不大于3w,现3w3关与描述不符,以及伤害大幅度异常上升,并且打到33376关后伤害异常,e前数字出现三位以上显示,并且伤害明细里的伤害数值的数字皆为异常
版本更新(1.0.0158)(补偿兑换码)
版本更新(1.0.0158)
1.修复部分情况无法兑换称号bug
2.修复部分情况游戏显示bug
3.增加吞广告兜底逻辑(可观看完广告停留3秒再关闭,进一步降低吞奖励概率,tap真的要背大锅,如图)
4.新增兑换码“吞奖励tap背大锅”(奖励内容:200万仙元)

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然后这游戏,到目前为止切换装备时,有概率会吞宝石,已经吞了我加起来接近三颗多半的11级毒层宝石了.
是bug还是机制?
不知道是bug还是机制问题,无论的神兵塔还是无限界又或者是域外战场,都是在e290后DPS猛降一大截,域外战场降了e23左右,神兵塔降了e30左右,无限界降的少一些,只降了e10左右,以下为图示,并且从伤害明细里面看会发现雷伤是最低的,正常来说雷伤触发毒爆不应该是比毒伤更高吗?更不应该是最低了
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目前是神兵塔有99.9%的免伤,无限界的临时仙攻属性不生效,仙属性伤害对普通界有1000亿倍压制,有这些先决条件在很容易导致伤害误判
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老大,以后七夕节这个活动会返吗?现在67个玫瑰,还剩下两天,每天12+15个,只能换一个称号![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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